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Nombre: Rodrigo Cañamero Alvarado.
Edad:23 años
Nick: Alucard, Genya Arikado, Raid Flare, Mushik
nacionalidad: Perú
actualmente vivo en: Huaral, Lima, Perú
Fecha de nacimiento: 09/04/1985, soy Aries




Como me consideran: Un buen amigo que siempre estara ahi para ayudar a quienes lo nesecitan.

Como soy:Una persona tranquila y amable por lo general, raramente llego a enojarme en serio, tendrias que hacer o hacerme algo muy malo para verme encolerisado, lo malo (o bueno) de mi persona es que soy una persona muy vengativa si llegan a hacer daño a las personas que quiero y muevo todos mis recursos hasta lograr mi cometido.

Religion: Ateo.




Mis gustos:Los libros, me encanta mucho leer novelas, sobretodo de Vampiros y el genero fantasioso.
juegos de Rol: me encantan los juegos de rol, sobretodo los de Vampiro la mascarada y otros de corte epico.
Los juegos de Cartas: Magic el Encuentro.
Videojuegos: uhhh la lista es taaaaan larga pero el videojuego que mas me gusta y del cual me considero un gran fan es la saga de Castlevania, Ragnarok Online, WoW y todos los clasicos de Nintendo, tambien Diablo, War Craft y StarCraft, y si, Pokémon (yo pecador)
Comidas: la comida china, el pollo a la braza y las fresas.

Dibujos animados: la lista es demasiado larga pero los que mas quedaron huella en mi ser son, Inuyasha, Saint Seiya, Dragon Ball (pero hasta la saga de Cell), El rey Arturo, Vampire Hunter D (¿sabian que este dibujo se basa en Castlevania?), Sailor moon, Las Guerreras Magicas (mi personaje, Raid Flare es, de hecho, Guru Clef ^^U), Death Note y por sobre todo, Montecristo.

Musica: Pues lo que mas escucho es el Sound Track de Castlevania (miren al fanatico, ja,ja) tambien escucho musica Hevy Metal: Cocaina para el trabajar porque el curro me lo exije, Vicio, Vicio!!!!! xD (gracias Yitan por la musica), me gustan varios grupos de metal, desde Led Zepelling hasta los ultimos grupos, pero mis favoritos son: Led Zepelling, Judas Priest, Iron Maiden, Nightwish, Rata Blanca, Tierra Santa, Warcry, Rhapsody, Avalanch, Kamelot. Otro tipo de musica que me encanta es la trova del cual Joaquin Sabina es mi favorito por excelencia y de la musica Rock y contracultura al grupo Leusemia y a Daniel F. (el cual no se casa con los medios para "verse cool").



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Nuevo Castlevania: Order of Ecclesia (NDS).





Castlevania Judgement (Wii).



Castlevania: Dracula X Chronicles (PSP).




juega el minijuego de Castlevania PoR ^x^







Las reseñas de Genya Arikado:



Castlevania 1 (NES/GBA)

Castlevania 2: Simon's Quest (NES)

Castlevania Adventure (GB)

Haunted Castle (Arcade/PS2)

Castlevania Adventure 2: Belmont's Revenge (GB)

Castlevania 3: Dracula's Curse (NES)

Super Castlevania 4 (SNES)

Castlevania Bloodlines (SEGA)

Castlevania: Rondo of Blood (PC Engine/PSP)

Castlevania Symphony of the Night: Parte 1 (PSX/PSP)

Castlevania Symphony of the Night: Parte 2 (PSX/PSP)

Castlevania Dracula XX (Vampire Kiss)

Castlevania Legends

Castlevania 64

Personajes de Castlevania:

Los Belmonts


Otros Heroes




Blog's de interes:

Persephone Blog:


Vay Blog:


Castlevania: Dark Story

Link's de interes:

Castlemaniacs:
Photobucket

Alucard Website:


Club de deprimidos por Dattatec:



   

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Ya se acabo?, comenta pueh!

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Friday, December 14, 2007
Reseña Castlevania Symphony of the Night (Parte 1 de 2)

Hooooola, si, despues de mucho pero mucho tiempo vuelvo con una reseña mas, es hora de presentar a un juego que es considerados por muchos como el mejor Castlevania de todos los tiempos y no es para menos, hablo de ni mas ni menos que el mitico Symphony of the Night (SotN).

Pero esta reseña es una version especial, dedicada exclusivamente para los lectores de este Blog, no la veran ni en Castlemaniacs ni en ninguna otra web, ¿la razon?, pues se me dio por hacer algo solo para ustedes, aquellos Castlevaniacos y no tan Castlevaniacos que han podido ver mas lo que es mi vida intima, mis pensamientos y mis locuras, asi que, esto es un regalo para todos ustedes.

~Genya Arikado.

Reseña de Castlevania Symphony of the Night (Edicion Especial para el Blog)

Castlevania SotN - Edicion Americana

Akumajou Dracula X: Nocturne in the Moonlight - Edicion Japonesa

Castlevania SotN - Edicion Europea

Castlevania: Symphony of the Night (Akumajou Dracula X: Gekka no Yasoukyoku "Nocturne in the Moonlight"):

Consolas: Play Station, Sega Saturn, Xbox 360 Arcade, PSP

Este Castlevania es sin lugar a dudas considerado el mejor de toda la saga, sin lugar a dudas revoluciono la saga y dio paso a lo que seria conocido como "La nueva escuela de Castlevania" el juego te permite ir por diversas partes del castillo, recorrerlas una y otra vez, usar diferentes armas y demas, ustedes diran ¿y que tiene eso de nuevo? en el Advance y en el DS es igual, si es igual, pero da la diferencia de que este fue el primer Castlevania en hacer eso, claro por ahi me diran, el Castlevania 2 tambien logro eso, si el Castlevania 2 de NES podias hacer eso, pero todo el mundo sabe que era por demas....algo...complicado, pero este juego no, fue un juego de 2D en una era de 3D que marco un gran cambio digno de admirar.

El Juego:

El juego de por si gusta a todos, sus graficos son muy buenos y detallados, tiene una banda sonora mas que impecable y sobretodo original a exepcion de una sola musica, todo es original, 0 copias o temas que recuerden a algun anterior castlevania. el contro es muy bueno, Alucard tiene no solo un arsenal completo de armas de todo tamaño y calibre si no que aparte de eso, como buen hijo de Dracula que debe hacerse respetar tiene las magias de su padre, el control de los personajes es facil por lo que no te haras problemas, aparte de eso, este Castlevania tiene un gran sinnumero de finales, dependiendo de lo que hagas en el juego puedes sacar diferentes finales buenos o malos, todo depende de tus acciones dentro del mismo, cosa que le da aun mas valor de re juego.

Historia:

Año 1792 - La batalla entre Richter Belmont y Dracula esta por llegar a su fin....

  

  

Dracula espera a Richter e intercambian un par de palabras previo a la batalla.

Una vez vencido se narra lo que a sucedido

Stages:

Entrance (Entrada)

  

La entrada al castillo de Dracula, un lugar por demas conocido por todos los jugadores de Castlevania, mantiene el estilo clasico, aqui nos enfrentaremos a lobos, zombies, murcielagos y esqueletos, cuando regreses a esta parte del juego (creeme que lo haras) y puedas ir por lugares que antes no podias, te entrentaras a un par de armaduras, pero para ese entonces sera facil que los hagas papilla.

Musica del Stage: Dracula Castle.

Alchemy Laboratory (Laboratorio de Alquimia)

  

El laboratorio de alquimia, lugar donde se preparan mil y un pociones y secretos magicos, sera la base para que te acostumbres mejor al sistema de juego, esqueletos, axe knight, corposed zomibies, esqueletos que lloran y esqueletos sangrientos seran tus enemigos, los guardianes del laboratorio son Gaibon y Slogra.

Musica del Stage: Dance of Gold.

Marble Gallery: (Galeria de Marmol)

  

La galeria de Dracula, continuos pasillos donde tendras que luchar contra diferentes enemigos, sus pasillos hacen recordar a algunos otros juegos de Dracula, sobretodo donde te enfrentas a un demonio que te arroja fuego y hielo, en esa parte en especial hace recordar el juego Legend of Dracula, por la forma del mapa y el fondo adornado de armaduras. en el centro de la galeria encontraras un cuarto lleno de relojes en el cual en su corazon esta el reloj del castillo donde un oscuro secreto se tiene ahi, te enfrentaras a bestias abominables y a plantas mutantes, al finalisar el stage llegaras a Outer Wall, no hay jefé que custodie esta parte del castillo.

Musica del Stage: Marble Corridor

Outer Wall: (Muralla exterior)

  

Al finalisar Marble Gallery llegaras a este lugar, ubicado en el extremo Este del castillo de Dracula, basicamente el diseño de este Stage es vertical, una que otra vez este Stage estara con una ambientacion de niebla o de lluvia, dandole una mejor ambientacion, aqui te entrentaras con algunos caballeros y esqueletos diferentes, tambien a las molestas cabezas de medusa, el guardian de este Stage es Doppleganger lvl 10, como dato adicional, en la parte baja de Outer Wall hay un telescopio donde de vez en cuando podras ver lo que hace el ferryman o uno que otro pez.

Musica del Stage: Tower of Mist.

Long Library: (Gran Libreria)

  

La grande, bella y majestuosa libreria, una de mis areas favoritas en este juego, lugar que ya se habia visto anteriormente en el Super Castlevania 4, literal y metaforicamente hablando, esta area tiene el mismo toque elegante clasico y aristocratico, encontraremos a viejos enemigos clasicos, tales como las calaveras con sus rapiers, los Une y los libros, los cuales esta vez en lugar de lanzarce hacia ti como lo hacian en el Castlevania 4, estos se abren para salir una cabeza de calavera o un grupo de armas dispuestas a impedirte el paso.

Esta area es una de las importantes de todo el castillo pues aqui se encuentra el maestro de la libreria quien por un modico pago te vendera algunos items que te serviran en tu avance en el juego.

El Guardian de este lugar es el Lesser Demon, el cual invoca ayudantes, por lo que promete una lucha interesante.

Musica del Stage: Wood Carving Partita.

Royal Chapel: (Capilla Real)

  

Una vez que puedes pasar la puerta azul del laboratorio de alquimia, podras pasar a la capilla de Dracula se ve como fondo desde los bosques del castillo hasta las nubes (valla que aqui Dracula si se la quiso dar de sarcastico, "miren todos, me cago en Dios, pero tengo una capilla que hasta el Papa se muere de envidia") grandes campanas, enemigos con armadura, esqueletos con lanzas, cuervos y murcielagos seran la defensa de este lugar, pero eso si, no te olvides pasar al confesionario a expiar tus pecados =P. El guardian de la capilla es el Hypogrifo.

Musica del Stage: Requiem for God's

Colosseum: (Coliseo)

  

Dracula tambien tiene su propio Coliseo donde sus sirvientes dan los mas ferreos y duros combates, El coliseo es un area un tanto corta, pero sin lugar a dudas sera de paso obligado y nesesario, sobretodo si deseas tener el Shield rod, la transformacion en niebla y tu N Demon, asi como tambien si deseas tener el duplicador, esta es la fase donde puedes conseguir monedas de mil en mil mas rapido en todo el castillo, Los guardianes (imbocados por Richter) son el Werewolf y el Minotaur.

Musica del Stage: Wandering Ghost

Underground Caverns: (Cavernas subterraneas)

  

La primera vez que entres sera solo a travez de Marble Gallery cuando actives un Swich detras de una puerta azul, Esta area en especial da un sentimiento de tranquilidad, sobretodo por la musica que se le puso, diversos enemigos, en su mayoria acuaticos, te esperan aqui, los calsicos sapos y ranas una nueva version de los Bone Pillar y peces asesinos, aunque tambien te esperan los soldados con lanzas, para movilisarte a algunos puntos nesecitaras la ayuda del Ferryman, el guardian de este lugar es Scilla.

Musica del Stage: Crystal Teardrops

Olrox's Quarters: (Cuarteles de Olrox)

  

Olrox, uno de los amigos de Dracula, tiene el placer de tener una parte del castillo bajo su dominio, solo podras acceder por primera vez a este lugar a travez de Marble Gallery, en el cuarto del reloj del castillo en la estatua izquierda y para poder explorar al 100% este lugar nesecitaras el alma del vampiro, aqui te enfrentaras con pocos enemigos, dos de los tres Armor Brothers, una espada bajo el poder del Poltergeist unos cuantos zombies y un par de caballos cortados a la mitad, pero sin lugar a dudas, la batalla contra Olrox es lo mas importante aqui el cual promete una buena y dura batalla.

Musica del Stage: Dance of Pales

Abandoned Mine: (Mina abandonada)

   

De Acceso disponible solo desde Underground Cavern, Este lugar es relativamente pequeño, solo sirve como previo a las catacumbas, un area secreta que solo podra ser abierta si tienes a alguno de los demonios sera lo mas interesante de aqui, el guardian de este Stage es Cerberus.

Musica del Stage: Abandoned Pit

Catacombs: (Catacumbas)

  

Mas bajo no podrias haber caido, literalmente, estaras en el lugar donde reposan los restos de la familia Tepes y practicamente andando sobre la lava incandescente, se podria decir que acabas de llegar al infierno, una de mis areas favoritas, tendras que usar tu avilidad del eco de vampiro si deseas obtener la armadura que rompe puas para asi poder avanzar hacia el verdadero final del juego, luchar contra gremlins, batallar contra los Grave Keeper y al final de todo esto pelearas contra Grandfallon, mejor conocido como Legion.

Musica del Stage: Rainbow Cemetary

Nightmare: (pesadilla)

  

Esto no es enrealidad un Stege en si, es simplemente un cuarto en el cual se le pone a prueba su mente y su moral, en esta parte, Alucard esta presenciando justo el momento en que su madre va a ser ejecutada, ella le dice que lo ama y que debe odiar a los humanos, Alucard no cree que estas fueran las palabras de su madre, cuando es revelada la ilusion, la sucubbus sale para luchar contra Alucard, solo podras entrar una vez aqui y cuando le ganes a la sucubbus nunca mas volveras a entrar.

Musica del Stage: Enchanted Banquet

Clock Tower: (Torre del Reloj)

  

La torre del reloj, solo dosponible desde Outer Wall y el camino hacia el pinaculo del castillo, se puede decir que esta parte es una copia en un 85% del Rondo of Blood, basicamente los mismos engranes los mismos pendulos y hasta el mismo cuarto secreto, aunque tambien tiene un parde secretos mas pero, en si es casi casi el mismo del Rondo, aqui lucharas con una variedad de enemigos, desde las calaveras con sus Morning Star, craneos flotantes, medusas y Caballeros con espadas que lucharan incluso despues de caidos, la musica del stage es demasiado buena, Tragic Prince aunque en ningun momento dice la palabra Alucard Theme, muchos fans han tomado ese track como tema de Alucard.

Al final del stage lucharas contra Kuramusan, el rey de los cuervos.

Castle Keep: (Cupula del Castillo)

  

Al fin llegaste al final, un lugar corto como en todos los Castlevanias puesto que lo principal es el cuarto de Dracula, aqui en lugar del Lord de Castlevania te espera Richter con quien tendras que luchar mientras un remix del tema Bloodlines suena como musica de fondo pero, ¿al acabar con Richter habra terminado todo?

Musica del Stage: Heavenly Doorway

Musica de la batalla contra Richter: Blood Relations.

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Y aqui ustedes se preguntaran....¿pero que demonios tiene esto de especial?, hasta donde lo leo es igual a todas tus reseñas, si, hasta aqui, asi que tranquilos muchachos, bajen esos vampire killers que aqui empiesa la miniguia de como sobrevivir en Castlevania o morir en el intento, vamos, el tiempo apremia.

Miniguia:

Parte 1- Regreso al castillo demoniaco.

Alucard a regresado al castillo de su padre, los sirvientes de Dracula recuerdan muy bien al hijo renegado de Dracula por lo que haran todo lo posible por impedirle el paso, lobos y mermans estaran listos para luchar contra ti al inicio tu aventura, pero oh valla, que sorpresa, te encuentras a la muerte en el inicio de tu aventura (1) , la cual como vez que estas con tus cosas de pro decide que andas muy power asi que igualara las cosas quitandote tu equipo entero con lo cual ahora si disfrutaras de la aventura como de debe, ganandote tus armas obteniendolas de los enemigos, sin mas problemas subiremos y podremos observar que hay una pequeña avertura (2) , un pequeño hueco en el camino, asi que tirate en direccion a la izquierda de esta manera llegaras a un cuarto donde podras obtener un aumento de contador de corazones.

ahora vuelve a subir, mata a los esqueletos que te arrojaran un par de armas y de ahi ve sin mayor problema hacia el laboratorio de alquimia.

Ahora si, ya estamos en el laboratorio de alquimia, ya puedes sentir esa musiquita de estilo clasico, lo primero es aprender a atacar y usar el dash, de hecho lo mas recomendable para que no te quiten mucha energia es hacer el das cada 2 ataques, uno si no eres muy rapido, asi podras quitar lo suficiente sin que te hagan pupa, vez esos adornos que brillan?, que esperas para romperlos, puedes obtener cosas interesantes como tu primer escudo por ejemplo, si ya se que no protege como tu mitico escudo de Alucard pero al menos tendras mas defensa, no te detengas por los Red Skeleton, por mucho que caigan siempre se van a levantar asi que a estos chicos recios sera imposible matarlos, mejor sigue tu camino, llegaras a un punto donde veras una cajita y dos puas, simplemente presiona los swich y mueve la caja hasta donde estaba la primeras puas, despues presiona el swich y listo, llegaras a un lugar por el cual solo podias haber llegado teniendo el doble salto (como su servidor la primera vez que jugo el NitM), despues de esto no tendras mucho problema en seguir el camino, habra 2 cuartos secretos mas, pero eso se los dejo a ustedes, cuando llegues a un cuarto con puerta azul no te preocupes, por el momento no podras pasar, pero si sigues mas arriba podras continuar tu camino luchando contra Slogra y Gaibon (Nota: puedes luchar contra ellos previamente si regresas a la entrada del castillo en el lugar donde te encuentras con la muerte)

  

Slogra                             Gaibon

Lvl 6 - HP 200 C/U

¿No los vi en Super Castlevania IV?, en fin, hora de luchar, lo recomendable aque es que tengas el hacha, no tranquilos señores, esto no es un nintensivo de Club nintendo y no es el nintensivo del Dracula XX asi que pierdan cuidado ¿porque debes tener el hacha?, facil, cuando ataques mucho a Slogra, Gaibon lo cojera para atacarte desde el aire por lo que el hacha es indispensable para esos momentos, tambien cuando le quites mucha energia a Gaibon y se ponga rojo de la furia (o de la verguenza de ser tan devil contra ti) te atacara principalmente desde el aire, una vez mas el hacha sera tu mejor amiga, y eso si, usa tu escudo, no sabes la ayuda que sera contra un Gaibon encabronado, un par de ataques normales, otro tanto con las hachas, protegerte con tu escudo en el momento adecuado y zas!, habras vencido, al derrotarlos obtendras una pocion que te restaurara la vida perdida y como extra te subira 5 puntos mas de HP.

Bueno, una vez acabado con estos dos podras seguir, te recomiendo primero subir un poco y guardar el juego, despues tomas el camino hacia abajo donde estaras por un pasadiso, matar un par de bloody zombie y llegaras a un lugar donde debes bajar con un acensor leeeeento, toma las cosas que hay en cada una de las paradas y no te olvides de hacer de que el cañon dispare porque si no tendras un gran problema mas adelante, de ahi ya puedes tomar el camino de arriba sin mas contratiempos hasta llegar a Marble Gallery.

LLegaste a Marble Gallery y lo mejor que puedes hacer es tener el abua bendita, si no la pasaras muy mal, bueno, primero que nada avanza tooooodo lo que puedas no habra casi nada interesante hasta que llegues hasta la division de caminos, camino hacia la derecha por arriba y abajo y camino hacia la izquierda por abajo, primero toma el de la derecha por abajo para llegar al save point, una misera tabla de ouija querra impedirte el paso pero no sera problemas, una vez que grabes, ve todo por abajo, te encontraras al algunos esqueletos y una que otra marioneta, recuerda tomar la reliquia en esta parte para  poder ver cuanto le quitas al enemigo, de ahi sigue bajando hasta enfrentarte a un guerrero con esas bolas pesadas, no lo pienses y llenalo a punta de agua bendita porque si te cae un ataque te hara un daño considerable, de ahi lucharas contra los esqueletos con boomeran y los fantasmas, sigue bajando que aqui enfrentaras a un demonio, este si cuidate de su ataque de rayos que este te puede matar, lo mejor que puedes hacer es tirarle agua bendita, un Soul Steal o un Tetra Spirit, una vez que acabaste con el sigue tu camino para llegar a la entrada del castillo, tomar el item de ahi y volver por onde viniste, si, tienes que volver por ahi, si quieres hasla larga por Alchemy Laboratory, pero yo te recomiendo por Marble gallery, es mas corto y el demonio te sube mas exp asi que no se hable mas y regrese por ahi mientras piensa porque esta parte se parece tanto al Legend of Dracula, siga su camino, llegue al punto de salvacion y siga al cuarto de los relojes.

Bien llegaste al cuarto de los relojes sano y a salvo (si es que no te mataron en el intento por no seguir mis consejos tan kawaiis xD), te enfrentaras a un par de flea man, esos igores de la version del NES, bueno, sigue y en determinado momento te encontraras con Maria Renard, intercambiaran un par de palabras y...nada mas, cada quien por su camino.

Y bueno, continuas por Marble Gallery, camino recto donde en determinado momento habra una division de caminos, por arriba o por abajo, pues bien, esta vez toca por abajo, porque por arriba no podras seguir porque hay una puerta sellada magicamente y la podras abrir mas adelante asi que todo por abajo, no habra muchas complicaciones, tal vez cuando llegues al gran pasillo donde esta una fea fusion de mujerbestia al cual tendras que golpear a la cabeza de abajo, despues vendran unas flores mutantes que arrojan pequeños craneos, cuidado con estos pues te transforman en piedra y si te toca otro te hara un daño considerable, lo recomendable es que tengas tu escudo en mano, una vez terminado este gran pasillo llegaras a Outer Wall.

Parte 2 - De extremo a extremo.

LLegamos por fin a Outer Wall, ahora viene lo bueno, como veras el camino se divide en dos, hacia arriba y hacia abajo, si tu vida esta lo suficientemente llena te recomiendo que vallas por abajo, si no por arriba, hare de cuentas de que la vida de ustedes esta baja, asi que me ahorrare quejas futuras, subes y llegaras a un cuarto con los Axe Knight's que ahora tienen un color mas vistoso, aguantan mas y se lanzan con todo, asi que  con cuidado por favor, una vez los hallas matado continua y ve al cuarto de salvado (esta pasando una silla) una vez grabado ve al mismo cuarto de los axe knigth's mientras los acabas y sigues tu camino podras notar otra vez un parecido con otro Castlevania, exacto el Rondo of Blood, ahora dirigete hacia abajo donde entcontraras a un guerrero con espada, es muy fuerte y resistente asi que ve con cuidado, cuando lo derrotes entra al cuarto y rompe el muro, una vez roto entra en ese hueco que quedo ahi y sientate, espera un rato hasta que escuches un sonido en particular, asi llegaras a un cuarto en el cual solo podrias haber ingresado teniendo la habilidad de transformarte en niebla, coge los objetos y equipate la armadura, ahora si, continua tu camino por abajo, llena el mapeado, no hay nada interesante mas halla del telescopio asi que sube y graba otra vez.

Ya grabaste, ahora te toca continuar por el cuarto de arriba donde veras un sello azteca que se comiensa a abrir y del cual saldra un....Alucard!? o_O, no, es un Doppelganger que va a atacarte preparate para la batalla.

Doppelganger LvL 10

LvL 10 - HP 120

Let's Rock baby!, hora de una buena batalla, esta mala copia tuya tiene la habilidad de transformarse en niebla y en vampiro asi que tus sub armas no serviran de nada, tampoco la mayoria de tus magias, simplemente pelea como todo un hombre y da tu mejor lucha, eso si, de vez en cuando el te lanzara una daga por lo que el escudo sera otra vez tu mejor aliado, no sera dificil vencerlo, pero si por alguna extraña razon te a matado mas de 3 veces, cosa que dudo, te recomiendo que vallas a Marble Gallery y cojas el reloj para que cuando luches contra el pares el tiempo y asi tengas una lucha por demas....facil al acabarlo obtendras una pocion que te rellena toda tu vida mas cinco puntos adicionales de HP.

Una vez acabado con este calco barato podras proseguir, veras que hay una gran abertura y un jarron detras de ella, hay 2 maneras de llegar, convertido en lobo y a la manera de salto super exacto de Legend of Dracula, si decides hacerlo a la vieja escuela pues simplemente ve lo mas cerca de la orilla con el escudo en mano y realisa un pequeño salto, aso llegaras al jarron y recibir tu premio.

Como veras, la diferencia entre (1) y (2) es basicamente en la pose que toma alucard, en (1) Alucard tiene muy poco impulso y en (2) Alucard con el escudo tiene tambien poco impulso pero tiene tantito mas de terreno que es escencial para llegar al otro lado.

Acabada la explicacion vuelve a subir todo lo que puedas, veras a algunos viejos conocidos del rondo como el lanzero, el skeleton ape y los esqueletos con rifles y el esqueleto con arco, faciles de eliminar, sigue subiendo, acaba con el Sword Knight y sube, acaba con las medusas que te obstaculisan el paso hasta ver una palanca, golpeala y activaras el elevador, ahora baja y entra al elevador y veras un orb levitando con forma de cabeza de canino, tomalo y ya podras transformarte en lobo, aullar en las noches y cantar esa cancion del grupo "La union" El hombre lobo esta en Paris....auuuu!!!!...ejem, bueno sigamos con Castlevania, ahora ve a la puerta esa que te dije que aun no entraras, llegaras a Long Library.

Parte 3 - El maestro de la libreria.

Llegamos a Long Library, mi area favorita de todo el castillo, avanzamos matando a estos esqueletos sin cabeza con rapier (bueno, tienen cabeza pero en su mano...) mientras vamos a sonido de piano y violines, como notaras hay 2 caminos, por abajo y por arriba, primero ve por abajo, matando a mas de estos esqueletos y a los flea man hasta llegar al final, donde encontraremos una armadura, ahora si, podemos seguir avanzando e ir por el camino de arriba donde encontraremos los ectoplasmas y los libros magicos que nos atacan, les recomiendo seguir por el camino de arriba a la derecha y eso si, cuidado con que te toquen los ectoplasmas porque si no, no podras usar tus armas, solo las sub armas dado que estaras en estado de Curse, la unica manera de que se te quite es o esperando a que se te pase el estado o usando una posion de uncurse, bueno, para este punto ya habras peleado con los otros libros que te atacan con armas, notaras que hay un libro brillante, tomalo, felicidades ya tienes tu monsterpedia, ahora podras ver el nombre de los enemigos que estas atacando.

Libritos malignos o.oU

Como nota aparte, notaremos que se basaron en estos libros para hacer las armas de Charlotte en el Portait of Ruin.

Bien una vez tomado tu libro podras seguir todo hacia la izquierda, sigue las escaleras abajo hasta llegar donde el masestro de la libreria, despues de una breve charla podras comprarle objetos, venderle joyas y ver la informacion de los enemigos que has matado asi como los objetos que te han arrojado hasta el momento.

Lo primero es comprarle el primer objeto que vende al maestro de la libreria y tambien ve hasta el final y comprale un mapa, asi sabras mas o menos toooodo lo uqe te falta, si ves algun libro compralo, te servira para tus magias si es que aun no sabes usarlas (No, aqui yo no dire como hacer las magias, si es tu primera vez tienes que sufrirla en esto, si no no tiene gracia ver que lograste hacer algo de lo que no tenias idea), y ahora si, ya no tenemos nada mas que hacer en Long Library por el momento, es hora de ir a Outer Wall a tomar nuestro primer Warp Point.

Parte 4 - En la capilla.

Salimos de la Biblioteca y estamos en Outer Wall, lo que tenemos que hacer ahora es sibir un poco, para ser precisos hasta la puerta que esta bajo el guerrero con espada, una vez que entramos y pasamos por el pasillo veremos un portal con forma de llave que tiene en la parte superior la imagen de un escorpion, bueno, entraremos al portal y seremos arrastrados hasta la transportados a la entrada del castillo de una manera tan rapida que Saga y Kanon de Saint Seiya se quedarian mas que envidiosos.

Una vez en la entrada del castillo nos dirigimos hacia el laboratorio de alquimia, para ser exactos hasta el cuarto antes de luchar contra Slogra y Gaibon, en el cual si vamos a la izquierda notaremos otro pasillo que tiene una puerta azul las cuales ya las puedes abrir gracias al item que le compraste al Master Library (EL primero que te vende por si te olvidaste), pasaremos y nos encontraremos denuevo con Maria con quien charlaremos y se nos dara una explicacion logica de porque el Castillo cambia de forma en cada juego.

Terminamos la charla y ahora es el momento de ir a la capilla del castillo, primero que nada va al cuarto de la izquierda para grabar y ahora si, puedes suvir para enfrentarte contra los Hill Guard y los Bone Pillar, no pasara nada extraordinario hasta que llegues al final de las escaleras donde llegaras al centro de la capilla, la cual te enfrentaras a una espada controlada por un poltergeist, lo recomendable es que ni bien quiera atacarte, hagas o un Tetra Spirit o un Soul Steal, eliminada la espada veremos que hay 3 caminos diferentes a tomar, Izquierda arriba o derecha abajo o derecha arriba, tomemos el de la derecha hacia arriba, dado que el de la izquierda arriba lo tomaremos cuando tengas el doble salto y el de la derecha abajo se abre por otro lado.

Subimos y seguimos nuestro camino, continuamos hacia la derecha y nos confesamos, si, tal como lo leen, nos confesamos, esperamos a que el sacerdote de color azul salga y nos de el perdon de nuestros pecados y si tenemos suerte nos arrojara un rico vino =3, eso si, cuidado con el sacerdote color gris que ese salio de la inquisicion y como tal querra matarte hasta por respirar, lo mismo va si te sientas en el lado donde le toca al sacerdote y te sale la mujer de verde, cuidado con ambos.

Bien, ya nos confesamos, ya recibimos el vino, ahora subamos, hora de ir hasta las nubes mientras matamos a los esqueletos con boomerangs, cuervos, huesos de demonios y una version femenina de espectro con espada.

en este punto queda dos caminos, derecha o izquierda, el de la izquierda esta lleno de puas y si quieres tu pasaje directo y sin escalas al Game Over pasaras por aqui, si eres de los que desean vivir iras por la derecha, caminaremosentre esqueletos con lanzas, vampiritos y uno que otro cuervo, asi llegaremos hasta el guardian de la capilla (recuerda tomar los items que estan en la parte alta de los campanarios antes de luchar).

Hipogrifo

Lvl 16 - HP 800

Una bella bestia mitica, el encuentro con el Hipogrifo sera una batalla un tanto sencilla, pero no por eso te debes confiar, el hipogrifo lanza llamaradas, te embiste desde el aire y al puro estilo de Yoshi deja sus jhuevos, claro que el no te los arroja, simplemente los deja para que sus crias salgan y te ataquen, la sub arma mas recomendable para luchar contra el es el agua bendita y la sal santa (ese coso que se ve como una mano) aprovecha en tirarle eso cuando este por lansarte una llamarada, si estan en el rango del fuego y no podras esquivarlo simplemente agachate y espera, con un poco de tiempo el grifo habra caido.

(Me habria encantado un familiar que sea una cria de hipogrifo, en fin, no todo se puede en esta vida).

Algo asi por el estilo o.oU

Una vez derrotado el Hipogrifo Maria hablara denuevo con nosotros y nos explicara los motivos por los cuales esta en el castillo, la busqueda de Richter Belmont y te pedira que la ayudes en la busqueda, bueno una vez cumplido esto sigues tu camino por lo que queda de la capilla hasta que llegues al pinaculo.

Una vez en el pinaculo nos enfrentaremos a algunos Axe Lord, despues subiremos e iremos hacia izquierda, uno que otro flea man montado en un ganzo saldra para tratar de detenerte, aunque esto lo veo mas como para ver si tienes chance de que te de algun item.

Cuando llegues al extremo veras un pedestal con un collar, tomalo y ahora si, ya podras hacer el doble salto, yeaaaaaaahh!!!!!!! , ahora rompe la pared para que tomes un item y despues ya retirate, no hay nada mas que hacer ahi, solo el ir por la parte de abajo a la derecha para que pases al cuarto de warp (o teletransporte, como prefieras llamarlo) con cabeza de leon.

Parte 5 - El nuevo Lord

Ahora debe dirigirte al cuarto del reloj en Marble Gallery, ya tu vez si vas caminando o usando Warp, el hecho es que debes llegar ahi.

Te recomiendo que uses el sub item del reloj, asi una vez que llegues a ese lugar, lo activas y se abrira el paso por la estatua de la derecha, sube por ahi y toma el equipo, de ahi baja y sube por la izquierda asi llegaras a Olrox Quartel.

Una vez en Olrox Quartel te encontraras a uno que otro esqueleto con boomerang, mas arriba estara otra espada espectral (de esas que son manejadas por un poltergeist) solo que esta tiene las mas variadas armas, una vez que lo derrotes ve por la parte de abajo a la derecha, asi descubriras un cuarto aparte, de ahi regresa y ve por la parte baja de la izquierda para que vallas al coliseo, no recomiendo que vallan por la parte superior derecha porque solo encontraras otro Warp que por el momento no nesecitaras usar ademas que para continuar nesecitaras el alma del murcielago.

Ahora si, sin mas ni mas ve al coliseo, donde te enfrentaras a una buena diversidad de enemigos

Listo para la accion!

Muy bien señor, primero que nada, a explorar, y recomiendo ir primero por la parte de abajo, donde tendras un save point, un cuarto con diversos sub items, algunos enemigos y un cuarto donde encontraras una capa roja la cual te rellena corazones por cada golpe que recibas, ahora si, ve por la parte de arriba y sigue la exploracion, mas esqueletos con espadas y otros con aires de malavarismo, en el otro lado, otro save point, y los temibles lord's , de hacha, de espada, de halcon y de...uhmmm ese mcoso que lleva una bola pesada... U>.>, weno ese, tambien habra un maestro de artes marciales y el famoso cuarto con el shield rod y la bolsa de mil de oro conocida por todos aquellos que deseamos tener el duplicador xD.

Bien ya recorrido todo el coliseo exeptuando el centro ahora si, entra y lo primero que veras es a.....Richter Belmont!!!, si, y ahora el es el malo, el Lord del Castillo, el cual imboca a sus bestias para que te hagan el pare (hay que ver que RIchter si se la penso mejor que Dracula, imbocar a 2 bosses en lugar de uno solo, Richter se las ingenia mejor hasta de malo).

                   

              Minotaur                                            Werewolf

Lvl 18 C/U - HP 300 - 260

No señores, no es el Duo dinamico, son el Hombre lobo y el Minotauro, haciendo equipo, el lento pero poderoso y el agil y rapido, no voy a darles una estrategia de como acabarlos a partir de ahora, simplemente les dire de que cuidarse, como sabran ambos son los jefes del stage 2 y 3 del Rondo Original por lo que sus ataque son practicamente los mismos, debes tener especial cuidado en los dash del lobo y de la escupida del torito ya que el dash quita una buena cantidad y la escupida te transforma en piedra y ellos creeme que no perdonan, eso si, toma especial atencion que de vez en cuando ambos hacen su Dash al mismo tiempo, cuidandote de los ataques y con una que otra magia en tu arsenal los habras acabado.

Una vez derrotados y ya sabiendo de que Richter es el nuevo Lord del castillo de tu viejo es hora de continuar tu camino, activa el swich del ascensor y toma, la orbe de la niebla, ahora ya nada puedes hacer aqui por ahora asi que te recomiendo que vallas a la biblioteca, te recomiendo que ahora si vallas por el camino superior derecho de Olrox Quartel, asi llegas al Warp y llegas mas rapido ahi.

Parte 6 - Expande tu horizonte

Una vez regresado a la libreria, podras ir un nivel superior al pasillo del guardian de la libreria, podremos salvar el juego y seguir nuestra caminata, lo unico que tendremos de nuevo es que ahora los Flea man estan ahora con armaduras y hachas, por lo que ahora si son un problema, pasa el pasillo y ve por la parte superior donde encontraras un cuarto del cual podras obtener una mascara, pero si te acercas mas al gran anaquel donde estan los libros encontraras....

Exacto, un cuarto secreto, ahora ve y baja, desciende hasta que tengas que enfrentarte con el guardian de la libreria, no, no es el Master Library, es el Lesser Demon.

Lesser Demon

Lvl 20 - HP 400

Antes que nada te recomiendo no alocarte y tratar de matarlo en primera, deja que valla imbocando a sus aliados para que asi te llegue a salir el Golem, la razon por la que te pido esto es porque el Golem solo saldra aqui por unica vez y si deseas completar tu monsterpedia deberas esperar.

Bueno, el Lesser demon tiene varias maneras de atacar, imboca a sus aliados (esqueletos, ectoplasmas y golems) arroja un proyectil que quita una buena cantidad de energia, escupe veneno y te ataca con sus garras, la lucha promete entretenerte un rato pero no tanto como para que estes en peligro inminente de muerte.

Una vez vencido este demonio podras continuar bajando hasta que tengas que cruzar una rendija con la habilidad de niebla, al pasarla por fin podras transformarte en vampiro.

ahora regresa y ve al lugar previo al save point, transformate en vampiro y conseguiras a tu primer familiar, la Faerie, la cual tiene la habilidad de curarte y quitarte los estados alterados y hasta revivirte (comiendose tus items...)

Ahora es turno de ir a las cavernas del castillo, es hora de bajar mientras luchas contra lanceros y arqueros, y asi, seguir y seguir, por ahi uno que otro lugar secreto, pero en su bajar hasta llegar a la parte de la caverna e ir hacia la derecha para llegar al save point, de ahi bajar de nuevo e ir a la derecha para enfrentarte a un nuevo enemigo.

Scylla Wrym

Lvl 10 - HP 130

OMG, ¿desde cuando dejamos Castlevania para empesar la pelicula Anaconda?, en fin, ataca primero y pregunta despues, este enemigo es relativamente facil, se movera de arriba a abajo y caeran algunas rocas, es relativamente facil por lo que no hay mucha ciencia.

Una vez derrotado se abriran las puertas, y podras continuar, pero..oh Dios mio, el nivel del agua esta subiendo y si te tapa totalmente consumira tu vida rapidamente, no hay tiempo para pensar, salta las plataformas y sube, sube!, ahora que estas a salvo simplemente ve a la izquierda y enfrentate a tu verdadero enemigo, la Scylla.

Scylla

lvl 14 - HP 200

El mitico mounstruo, ahora ya sabes de donde venia tremendo culebron, aqui te espera una buena lucha, entre ataques de chorro de agua, embestidas de serpientes, rocas que caen y una especie de Sonic Bomb, esta es una de esas batallas que se ponen interesantes, los chorros de agua los puedes evitar con el escudo, lo demas es cosa tuya, buena suerte.

Derrotada Scylla, podras tomar una capa transparente (una de mis favoritas) avanzar de extremo a extremo de las cavernas, eso si, cuidado con caerte al agua,te las veras con muchos sapos y ranas, lanzeros ahogables y las Frozen Shade, una vez que llegues al extremo de la caverna y tomes la reliquia con forma de sirena podras volver una vez mas al otro extremo de la caverna justo antes de entrar al cuarto donde te enfrentabas a la serpiente gigante, hay una habitacion secreta por la cual el ferryman te llevara, al final de ese pasillo podras tomar la reliquia para respirar bajo el agua y poder explorar a fondo todo underground caverns.

Una vez explorado todo a fondo es hora de que subas por la parte derecha hasta que llegues a unos pasillos donde habran muchas vasijas, tomar los items y asi hasta llegar a un lugar donde se ve un save point normal y otro algo raro, primero al normal a guardar el juego y ahora si, despues de esto entraremos al rarito para entrar a la peor pesadilla de Alucard.

Aqui veremos el momento en que la madre de Alucard va a ser quemada en la hoguera, Alucard tratara de impedirlo pero su madre se lo impide, charlaran un poco y su madre le dira que a partir de ahora el debe odiar a los humanos, Alucard no se traga esto pues sabia que su madre siempre amo a la humanidad y asi nunca hiba su pesadilla pues mas de 400 años de sueño con la misma cosa te sabes el disco de memoria y asi se muestra la bella, la hermoza, la sensual, la femme fatale, la desinhibida, la....la Succubus señoras y señores xD~~~~~~

Succubus

Lvl 25 - HP 666

Porque no tengo pesadillas asi?...en fin xD~  la succubus tiene solo 2 tipos de ataqes, pero los cuales quitan una buena cantidad de energia, o crea multiples imagenes de si misma que te atacaran con bolas de energia o te atacara con unas lanzas salidas de sus alas, no causara muchos problemas pero si no te cuidas puede llegar hasta matarte si te confias demasiado.

Una vez derrotada veras que a salido un anillo rojo el cual sirbe para...ya despues lo sabras.

Es hora de volver a Olrox Quartel, si fuiste por el warp habras notado que habia un lugar en el cual no podias subir porque no alcansabas, bien, ahora como vampiro ya puedes, ve y sube, elevate, al infinito y mas halla!!!....er perdon... lapsus mental.

Ahora que has subido continuaras por el resto de Olrox Quartel, disfrutaras de la musica, mataras uno que otro bloody zombie, algunos jinetes del Valhalla (esos caballos que pasaron por la casa de algun carnicero) punto de grabacion, otro familiar mas y...el guardian de esta parte del castillo, Olrox.

    

Olrox

Lvl 25 / 26 - HP 666 / 800

Olrox, uno de los enemigos mas dificiles de todo el juego, esta batalla contra el si promete ser buena y duradera, en su primera forma Olrox te atacara lansandote una onda de energia, imbocando craneos flotantes, murcielagos y haciendo salir ondas de energia oscura del suelo, si sobrevives a la primera forma se tranformara en un monstruo gigante el cual dispara flamas de su boca y hace estallar parte del suelo, mientras mas daño le hagas mas rapido seran sus ataques, muy buena suerte en esta batalla, la nesecitaras (porque si no eres habil te vas a tirar todo tu arsenal de comida ñ.ñU)

Ya derrotado Olrox podras conseguir el "Eco del Vampiro" el cual te servira en las catacumbas.

Parte 7 - A las Catacumbas

Para llegar a las catacumbas, debes primero llegar a Underground Caverns, en la parte de la catarata y actuvar un Swich con el cual apareceran los Skeleton Ape (esos que cargan barriles con explosivos) ahora regresa hasta el punto donde esta un soporte de madera, que te impide llegar a una posima de vida y de corazones, cuando pases por ahi de izquierda a derecha debes hacerlo lentamente, de preferencia sin familiares de ataque, cuando veas la cabeza del esqueleto debes hacer el dash hacia atras y seguir hasta que llegues a la plataforma de madera, una vez ahi te acercas lo suficiente para que el esqueleto lance el barril y BAM! plataforma destruida, agradecele el favor eliminandolo, ahora si, es hora de continuar.

Bienvenido a la Abandoned Mine, como ya dije antes este es un lugar pequeño, lo primero que debes hacer es bajar, no te metas a la boca del lobo, primero ve mas abajo que hay un save point, una vez grabado ahora si, entra a la boca del lobo a enfrentar al guardian del infierno, Cerberus.

Cerberus

Lvl 24 - HP 800

Cerberus, el guardian de los infiernos, este perrito tiene 3 ataques, uno donde te atacara con una seguidilla de bolas de fuego, y otro un ataque de sus tres cabezas cuando estes encima de el, si te alejas mucho saltara hacia ti. sus ataques con llamas no se pueden bloquear con los escudos por lo que aqui solo te queda atacar o esquivar, suerte.

Despues de esto encontratas una puerta que solo se abre con un swich, pero Alucard no podra abrirlo, tal vez si usamos un familiar....

Mas abajo encontraremos a otro familiar tipo demonio y un Warp, ahora si, vallamos a las Catacumbas.

Ya en las catacumbas avansaremos y nos enfrentaremos a diversos enemigos conocidos y algunos nuevos, si nos vamos por la parte derecha llegaremos a un cuarto totalmente oscuro, lleno de picos aqui debes usar tu "Eco de vampiro" ya que al pasar este cuarto encontraras una armandura que rompe picos y..... eso les explico despues xD

A la izquierda tenemos una buena variedad y cantidad de enemigos, esqueletos sangrientos, maestros de artes marciales, un hombre caballo, un Disc Lord y la lucha contra los Grave Keeper encima de las mareas de laba incandescente.

Ya al final de todo esto nos enfrentaremos al unico que es muchos y uno solo a la vez, hablo ni mas ni menos que de Legion (Grandfallon)

Legion (Grandfallon)

Lvl 28 - HP 400

Muchos e innumerables cuerpos desnudos, juntos unos con otros, no, no es una peli porno, es La gran masa que forma a Legion, al comienso solo te atacara lanzando parte de su masa hacia ti mientras que los cuespos que caen al suelo caminan hacia ti para atacarte, practicamente es muy facil destruir sus partes, lo interesante comiensa cuando destrosas sus partes ya que aqui se vera su verdadera forma, sus tentaculos te atacaran con rayos que no podras evitar con los escudos por lo que solo te queda esquivarlos (por cierto, quita mucha vida), suerte.

Ya derrotado Legion y tomado la armadura rompe picos, debes ir a la capilla, exactamente al pasillo lleno de picos, ahi te encontraras con maria con quien hablaras un poco sobre la situacion de RIchter, al terminar la conversacion veras que en el cuarto hay otro anillo extraño, ahora es momento de ir al cuarto del reloj del castillo, una vez ahi te tienes que equipar los 2 anillos de tal forma que asi se abrira el gran secreto del castillo, baja y ve a los cuartos de la derecha y izquierda, ahora si baja por el ascensor, y ve a la parte central donde Maria te estara esperando.

Aqui quiero hacer un breve parentesis, ya que si juegas la version de PSP en lugar de solo hablar con Maria, tendras que luchar con esta para que te de los anteojos verdes, bueno, me guiare de la version del PSP ya que a partir de ahora considero que sera la mas comun para los nuevos videogamers o los que recien se adentren en lo que es el SotN.

Maria Renard.

Lvl 46 - HP 400

Maria es un enemigo un tanto interesante, no es muy dificil, todo depende del equipo que lleves, los ataques tipo Holy no le hacen mucho daño y es inmune a la petrificacion y como ya debes saber, es muy fuerte a los ataques oscuros, tiene 4 bestias, que la ayudan, el Dragon que ataca embistiendote, el gato que tambien embiste pero varias veces, las aves que en este caso es de ataques en diagonal, y la tortuga que sirbe para protegerse, aparte de eso ataca con sus lechuzas y con una barrida, al derrotarla Maria te dara los anteojos verdes (mismo espada del augurio, para ver mas halla de lo evidente)

Parte 8 - Aquel que no murio.

Ya con los anteojos en mano, es hora de ir a la torre del reloj, la cual puedes entrar por ahi desde la parte mas alta de Outer Wall, al comienso tendras que pasar por los puentes que se rompen al pasar por ellos, practicamente de paso obligado con la forma de vampiro en la primera parte.

la segunda parte ya es dentro de la misma torre, tendras que pasar por los engranes y entre ellos hay algunos engranes pequeños que puedes golpearlos, dale los golpes hasta que escuches un "click" en cada uno de ellos para asi abrir una puerta secreta (la misma puerta secreta en la cual rescatas a annette en el Rondo), aqui les doy la hubicacion de los engranes.

Como veran, son 4 engranes pequeños los que se pueden golpear (color rojo) el unico problema sera si vas con el familiar de la espada ya que te puede causar problemas aqui.

Ya en la tercera parte nos enfrentaremos a viejos conocidos del Rondo, solo que esta vez no se iran tan facil, es esta parte te recomiendo golpear cada columna o muro que encuentres ya que puedes encontrarte muchos items, al final de la torre nos encontraremos con el rey de los cuervos, no, no es Brandom Lee, es Karamusan.

Karamusan

Lvl 22 - HP 500

EL rey de los cuervos no es un jefe dificil, tiene 3 ataques simples, atacandote con una Horda de cuervos, bolas de energia electrica teledirigidas y con sus plumas que salen disparadas a todos lados, en si es facil matarlo, no tendras muchos problemas.

Ahora si, se supone que ya estas listo para ir al cuarto de Dracula, aunque ahora el Lord sea Richter, te recomiendo que previamente visites todos los lugares que te faltan de castillo por si aun no lo has hecho, una vez recorrido todos los recobecos que en algun momento te hicieron falta ya podras ir a por Richter con toda la pana y elegancia del mundo.

Oh si, recuerda que casi siempre hay un cuarto secreto antes de ir a por Dracula, tal vez esta vez no sea la excepcion.

Ahora si, a por Richter Belmont.

Richter Belmont

Lvl 48 - HP 400

Hora de decidir que hacer con Richter y como hacerlo, puedes decidir o ponerte los anteojos verdes o bien no, Richter comensara atacandote con el Item Crash Grand Cross, de ahi sus ataques se basaran en el latigo y las hachas, cuando le quites una cantidad considerable de energia hara su segundo item Crash, Holy Rain, y sus ataques con su vampire killer seran de fuego, en esta parte te atacara tambien con la cruz, el agua bendita y demas sub items, tambien aplicara otros Item Crash asi que cuidado.

Si desides sacar el final bueno, ponte los anteojos y NO, repito NO ataques a Richter, veras que hay una esfera de cristal verde sobrevolando el area, atacala hasta que se rompa para que se revele aquel que no murio, Shaft.

Ya liberado del control de Shaft, Maria llegara y despues de una brebe conversacion, Richter y Maria se iran del castillo mientras Alucard se va al verdadero castillo de Dracula.

Fin de la primera parte.

Creado por Rodrigo Cañamero Alvarado.(Genya Arikado)

Los dibujos e imagenes pertenecen a sus respectivos autores, cualquier copia parcial o total sin el permiso previo del autor , sera sancionado conforme a los derechos de autor de su respectivo pais.

Todos los Derechos e Izquierdos bien puestos.

Huaral 14 de Diciembre del 2007

 


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Tuesday, December 11, 2007
3 meses....

Hoy es un dia muy importante para mi, hace exactamente 3 meses, si, el 11 de setiembre, Norma, mejor conocida por ustede como Hikary, acepto ser mi novia.

Han sido 3 meses bellos, si bien no todo fue color de rosa dabido a ciertas personas *cof* el ex *cof* hemos sabido pasar los malos momentos de la mejor manera.

Debo confesar que si no fuera por Norma, no se como se habrian solucionado muchos problemas, sobretodo en mi casa y en el foro, sin su consejo no se como habria llegado a buen puerto algunos problemas y discuciones.

No se como expresar mi gratitud hacia ti Norma, en verdad me hace muy feliz el estar a tu lado, si bien ahora nos separan 4500 kilometros, dentro de poco estaremos juntos y nada ni nadie podra separarnos, te quiero y te amo mi linda Pumpkin de chocolate, eres mi todo, te amo *-* *inserte cara de menso de amor aqui*

¿sabia usted que?

-Norma es una gran fanatica de Michael Jackson, cuando Michael fue a Mexico en 199X ella junto todo el dinero que pudo en tiempo record para ir a verlo y aun estaba en el colegio, toda una proeza si tomamos en cuenta que las propinas para el colegio son una cantidad misera.

-En la habitacion de Norma hay un espiritu de un niño al cual se le a llamado de cariño Polti

-Polti es un estupendo Poltergeist, demostro que le lleva la contra al ex, votando su fotografia y tirandole zapatos en la cara (Grande Polti).

-Por primera vez en estos 3 meses, Genya fue el primero en acordarce del mesiario xDU.

~Genya Arikado.

 


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Sunday, December 09, 2007
Por fin... NAVIDAD!!! *-*

Merry X-mas!!! =3

Muy buenas a todos ustedes, por fin, ya estamos en epocas navideñas, ya se respira otro tipo de aires en la ciudad, no se si lo han llegado a notar pero como que en todo el ambiente se nota una buena vibra que te contagia, por eso me gusta tanto estas fechas ^^.

Pasando a temas referentes al mundo de Castlevania les informo que en Castlemaniacs estamos regalando un Castlevania Portait of Ruin, si señores, al fin iniciamos los concursos que tanto predicaba desde antes que se abriera la pagina ^^U

Referente al concurso en si, muchos me preguntaron el porque solo pueden participar los usuarios que se registraron antes del 8 de Diciembre, la respuesta es facil; Quiero, mejor dicho, deseo, que solo puedan participar aquellos usuarios que entraron a Castlemaniacs no por un premio, sino porque escogieron a Castlemaniacs como su foro / web favoritos, a ellos va dirigido, porque seamos sinceros, apuesto que ya el 99% de los usuarios de Castlemaniacs ya se habian olvidado de los concursos y ya entraban porque les gustaba.

¿Habra otros concursos en el futuro? Si, cada cierto tiempo organisare concursos PERO, sera solo en fechas importantes, asi que aquellos que quieran presionar al staff de Castlemaniacs con concursos cada mes se estan equivocando y gastando energias en vano.

Y pasando a lo de la reseña, recien voy al 50%, no crei que hacer la reseña del Symphony me costara tanto, sobretodo con una mini guia corta, mis respetos a los de Gamefaqs.

Hoy tenia pensado armar el arbol de navidad...lastimosamente nadie estara en casa -_- fock, no es lo mismo armar uno solo el nacimiento y el arbolito u_u en fin, creo que mañana armare el arbolito.

Y ahora si, sin mas ni mas, nos leemos luego.

~Genya Arikado


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Monday, November 26, 2007
Montecristo....siempre Montecristo.

Nota: Escuchen la musica mientras leen esto por favor ^^

You won't see me coming

Madame, Monsieur, bonne nuit.

Ayer hable con el ex de mi novia, el cual lleno de una sed de orgullo, trata de retener a su ex pareja, segado por un amor inexistente.

Entre palabras hirientes saco el lado mas oscuro de su persona del cual me aproveche, haciendolo caer en un profundo hoyo de desesperacion y odio.

Si, hice lo posible para hacer el inicio como lo hace Gankutsuou al iniciar un nuevo episodio, debo aceptar que disfrute mucho humillando al señor ese, pondria la conversacion entera pero primero nesecito la autorisacion de mi amor, asi que esperen a ver si me autoriza y ya veremos si lo publico.

~Genya Arikado.

edit: ya tengo permiso, aqui tienen ^^

 


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Tuesday, November 20, 2007
Los hilos de la venganza

Hoy me jugaron una pesima broma, una de las peores que me hallan podido jugar, se metieron con alguien que yo queria y cai redondo...aqui esta el post que habia hecho hace algunas horas.

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Diablos...., no se como empesar este post, estoy muy "frikeado" por asi decirlo, hoy a pasado algo que me deja, con una rabia e impotencia unicos...mi novia, Norma Campa, mejor conocida por ustedes como Hikary Ai Belmont a sido raptada por su ex.

Si, Hikary a sido raptada, no es ninguna broma de mal gusto, ni algo por el estilo, es mas, su mismo ex, me lo dijo asi como quien no quiere la cosa:

Inicio de sesión: Martes, 20 de Noviembre de 2007

  • †Genya Arikado † - http://www.castlemaniacs.com - In Long Library (alucard154@hotmail.com)
  • Dungeon Master's Angels (masterkeichy@hotmail.com)

(01:29 p.m.) Dungeon Master's: Disculpa. Parece que no estas y fuiste a comer.
Perdon por desaparecer hace un rato, pero ella es muy agresiva aveces. Me vio en su ordenador y se molesto, pero como decimos en Mexico "le di sus estate quieta" y listo
(01:30 p.m.) Dungeon Master's: Te comentaba que estara conmigo unos dias, ya que no habra nadie en mi casa por motivos de un viaje al cual no quise asistir, ya que comenzaremos labor de reconciliacion.
(01:31 p.m.) Dungeon Master's: Espero no te molestes y espero que estes bien.

(01:39 p.m.)

 

Dungeon Master's Angels ha cerrado sesión

Es por esta razon que me urge hablar con los amigos de Norma, por favor, cualquier ayuda es de vital importancia.

Se que es muy pronto, se que puede ser incluso una broma de pesimo gusto de parte de el, pero no quiero correr ni un riesgo, la vida de alguien esta en juego.

Por lo pronto le voy avisando al señor Roberto (si asi se llama el bastardo...) si llega a leer esto pues... muchacho, te acabas de ganar mi ira y espero que sea una pesima broma, porque si es verdad te juro que no habra poder sobre el cielo o la tierra que me detenga hasta hacerte pagar por lo que acabas de hacer.

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Como se habran dado cuenta, el señorito me hiso creer que mi novia, su ex, habia sido raptada por el mismo, pero no contaba con que la tecnologia estaia en su contra, por lo que rapidamente aparte de haber hecho este post en el Blog, tambien me comunique con algunas personas que conocian a Hikary, los cuales se comunicaron con la familia dandome las buenas nuevas de que Norma esta sana y a salvo.

Pero a Roberto, oooooh si, señor Roberto, usted ya se gano el premio mayor con su extra, ahora si creame que mis abogados le van a hacer pasar muy buenos y felices momentos en una prision de la cual me encargare personalmente de que se quede todos sus dias habidos y por haber y si se puede con chance a quedarce mas tiempo, realmente lo que usted a hecho es por demas autodestructivo, sabia que se le hiba a hacer un juicio en su contra si seguia con sus estupideces pero bueno, no quiso escuchar y se lo a ganado, felicidades, en estos dias le llegara su orden de arresto y la carta para ir a Juicio, se lo a ganado, sientase orgulloso por eso.

atentamente:

~Genya Arikado.


Posted at 03:20 pm by RaidFlare
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Friday, November 16, 2007
Santos Genyas Iganisados batman!

Hoy me a sucedido algo bien lol, en verdad muy gracioso xD, hoy casi todos los que me conocen en el msn me han confundido o me han dicho que me paresco a Koji Igarashi IGA.

Para los que no me vieron aqui esta la imagen.

Esa es la imagen xD en verdad me paresco a IGA? U>.> Dios, tan feo no soy xD~

En fin, creo que ire a comprarme un sombrero de vaquero a ver si me paresco tanto xD.

Quien sabe, capas pueda entrar a las oficinas de Konami sin que nadie se de cuenta....

~Genya Arikado.

 


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Wednesday, November 14, 2007
Problemas Castlevanienses

Ah mierda!, se me murio el server...again...-_-U

Y si, otra vez con problemas de servidor, Dattatec (servidor del hosting de la web) esta arreglando su servidor por lo que muchas webs estaran inactivas, lo malo es que esto incluye Castlemaniacs -_-U, si esto sigue asi tendre que cambiarme de host porque una que me de ese tipo de problemas ciertamente no me gusta nada, por algo pago un Host y ese pago exige que no se valla el acceso a la web por mas de 2 o 3 minutos cuando mucho, no todo un dia, en verdad que esto me a puesto de muy malas.

A todos los usuarios de Castlemaniacs, les pido mil y un disculpas, esto es algo que no teniamos previsto.

~Genya Arikado.


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Tuesday, November 13, 2007
Castleorgasmicus!

Hoy por fin pude pasarme el Dracula X Chronicles con el final bueno, me costo mucho pero valio la pena la enviciada que le pegue, ahora seguire con el SotN y de este SotN sera la base de mi reseña, asi que esta vez, si la hare en 2 semanas ^^.

Hasta la proxima.


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Sunday, November 11, 2007
Pensamientos Castlevaniescos.

Ellos si hacen una cronica.

Como ya todos deben saber, Castlevania Dungeon ya tiene toda la musica del Dracula X Chronicles lista para descargarse, nadie negara que eso es bueno y es un gol de media cancha para toda la fanaticada, pero lo que si nadie nos quitara a los de Castlemaniacs el placer de ser la primera web mundial en tener las primeras descargas ripeadas antes que nadie, muerdete los codos Kurt Calata* =D

Se que no e hecho la reseña del Castlevania Symphony, hace mucho que ya debia haberla sacado, estoy en deuda con ustedes lo se, lamentablemente en mi pensar creia que el Symphony que saldria para PSP seria una version mejor que la del saturno y por eso decidi esperarme para no tener que hacer 2 reseñas diferentes, lamentablemente IGA nos fallo como nunca, IGA metio la pata con este Symphony, Maria no debia de lanzar simplemente sus palomitas y ya y lo peor de todo es que no estan las areas del saturno, espero que no salga otro Dracula X Chronicles 2 donde si se vea esto, ya seria demasiado, en verdad que IGA se llevaria por primera vez mi repudio total, si, se que IGA no sera el favorito de muhos de ustedes por diversas causas o factores, pero para mi a hecho hasta ahora un trabajo que si bien no es exelente es... bueno, espero no haga un cronica del Symphony, en verdad muchos se habian ilusionado con esta version que saldria (me incluyo), solo espero que la proxima cronica a salir** y el nuevo para DS si cumplan las espectativas de la fanaticada.

Y hoy ya salio a la venta el Dracula X Chronicles en Japon, por primera vez los americanos hemos disfrutado algo antes que los Japoneses ^^ aunque ellos se llevaron mejor bonus pack xDU

La buena noticia para los Hardcore Fans es que el proximo mes saldra a la venta el CD con el Soundtrack del Dracula X Chronicles, esperemos traiga algunos tracks extra de regalo.

*Para los no entendidos; Kurt Calata es el Admin de Castlevania Dungeon todo lo que se obtiene gratis en internet de Castlevania se lo deben practicamente a el.

 ** IGA dijo hace un tiempo que sacaria 2 juegos de Castlevania para el proximo año, uno para DS y otro para una consola casera, confirmo que el juego de DS seria totalmente nuevo con una historia propia, pero no dijo nada de la historia que saldria para el otro, por lo que supongo (y repito supongo) que sera otra cronica.


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Wednesday, October 31, 2007
Feliz Hallowen!!!

Truco o Trato?

Como estan? ^^ Feliz hallowen a todos ustedes, espero que hallan obtenido muchos dulces xD.

¿De que se disfrasaron ustedes en este dia? y si no se disfrasaron, ¿de que les gustaria haberse disfrasado?

En fin hoy fue un dia kawaii, entre los Tratos que obtuve para no raptar bellas damicelas una señora me dio 4 Snickers xDy de los grandes 'w', ojala fuera navidad todos los dias xD, es el unico dia en que puedo andar con traje de Dracula sin que me miren raro xDU.....

Si, ya se, sono muy freak la cosa pero yo soy asi U>.> si no les gusto se la aguantan o se van a otro blog xDU

Mas tarde me reunire con algunos amigos para contar las clasicas historias de terror muejeje ^^

Y para ustedes una leyenda urbana de donde vivo ^^

Descansamuerto

Don Julián había amanecido de un humor negro; hacia días que algo muy profundo le preocupaba, sumiéndole en cavilosas meditaciones, de las que salía siempre, en un aullido de cólera que tenía atemorizados a los peones de la hacienda y sus servidores y familiares.

 

La causa era justa: la quiebra era inminente; las cosechas malas se había sucedido unas tras otras, y nada salvaría a don Julián de la deuda, el remate y la acción Judicial.

La hacienda de Huayán sería rematada sin duda por los acreedores, y esto era la causa de los quebrantos del hacendado.

Una tarde, ya casi cerca del crepúsculo, contemplaba los potreros desnudos las espigas flácidas, y los alfalfares raquíticos, acariciando en uno de sus bolsillos, la fría culata de un revolver que pondría fina sus días, para librarlo así de la catástrofe que le amenazaba.

Su resolución estaba tomada, ya nadie podría evitarlo. Sentóse en una piedra engastada en medio del potrero y ya llevaba el cañón a las sienes, cuando un ruido le hizo volver el rostro.

Eran las pisadas de caballo; un caballo negro como la noche, con ojos que brillaban como la brasa, llevando en sus lomos a un caballero desconocido, que parecía a primera vista un viajero extraviado , que fue lo que pensó el presunto suicida.

Caballero...! (dijo el recién llegado). Me he perdido por estos lugares; voy a la sierra, ¿Quisiera Ud. Indicarme la ruta?.

Don Julián no sintió miedo, ni siquiera sorpresa ¡Que le importaba nada estando en las puertas de la muerte; sin embargo hubo algo que no le pareció normal.

Era la vestimenta impecable del recién llegado, y su atavío que a decir verdad no era el más apropiado para semejante viaje.

Me parece, (le respondió) que Ud. No dice la verdad si no es un viajero para la sierra. ¿ Que busca por aquí?.

El Caballero dijo entonces sin ambages: Vengo a aliviar tus penas, las conozco y me apresuro a poner a sus ordenes mi poder y mis condiciones.

La noche se acercaba, y los ojos del caballo relampagueaban de modo siniestro. Don Julián comprendió de quien se trataba. Era el Demonio quien le ofrecía otra cosa que su propia alma.

La noche cubrió la escena con su manto negro y cuando Don Julián volvió a la Casagrande, todo había cambiado en él.

Desde aquel día, hubo prosperidad en la hacienda; todo salió bien, las cosechas fueron abundantes, fluía el dinero y una situación de completo bienestar, puso alegría en todos los espíritus.

Pero, el tiempo transcurrió; no hay plazo que no se venza, y fue así como don Julián, vio venir, esta vez con terror, la fecha de la terminación de su Contrato hecho con el enemigo del hombre, a cambio de un poco de dicha terrena.

Una enfermedad incurable y rápida le postró en cama y un poco moría misteriosamente, a solas en el campo, y en el mismo sitio en que hizo el pacto.

Era costumbre por entonces , sepultar los cadáveres en Huaral, los peones y familiares organizaron una caravana para trasladarlo en hombros cargado, en caravana. La distancia entre Huayán y Huaral era considerable, y al no existir en ese mismo tiempo, la irrigación de "La Esperanza", el Camino de herradura, pasaba por una especie de portachuelo, que viniendo de Huayán, se encuentra sobre el Cerro "Bilbao" y va dar a las cabeceras noreste, de la hacienda Huando. Antes de transmontar el portachuelo, los cargadores se detuvieron a descansar en la arena de la pampa caldeada por un sol reverberante, y barrida por el viento que formaba pequeñas dunas y luego las deshacía.

Fue entonces cuando sucedió algo terrible: Un fuerte y repentino ventarrón, batió la sabana de arena de la pampa, convirtiéndose en un remolino que avanzó en dirección al cadáver, envolviéndolo en un torbellino que fue a perderse lejos, como refugiándose en los repliegues de los cerros vecinos.

Los cargadores sorprendidos, quisieron proseguir la marcha y fueron a levantar la parihuela, pero todo esfuerzo fue inútil, pesaba demasiado; al examinarlo, vieron con estupor que el cuerpo se había convertido en piedra.

Desde entonces existe en aquel lugar, el cuerpo petrificado del hombre que pacto con el diablo; allí esta desafiando los siglos con su forma de ataúd sin tapa, dentro del cual, parece verse el cadáver con los brazos cruzados. Es una piedra única que duerme el sueño de los siglos sin destruirse.

Cuando el sol reverba, parece que la piedra sudara por entre los repliegues de su estructura. Tal vez, lagrimas tardía de un arrepentimiento que ya no pudo significar la salvación del alma que animó ese cuerpo desdichado.

De allí , que a dicho lugar de le llame: "Descansamiento". Más allá existe una cruz que la mano piadosa de sus devotos renueva todos los años.

Tiene más o menos 450 años, y parece revelar al caminante, esta vieja historia que todos conocen en Huaral.

Feliz Hallowen.

~Genya Arikado.


Posted at 11:43 pm by RaidFlare
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