Get this widget | Track details | eSnips Social DNA







Nombre: Rodrigo Cañamero Alvarado.
Edad:23 años
Nick: Alucard, Genya Arikado, Raid Flare, Mushik
nacionalidad: Perú
actualmente vivo en: Huaral, Lima, Perú
Fecha de nacimiento: 09/04/1985, soy Aries




Como me consideran: Un buen amigo que siempre estara ahi para ayudar a quienes lo nesecitan.

Como soy:Una persona tranquila y amable por lo general, raramente llego a enojarme en serio, tendrias que hacer o hacerme algo muy malo para verme encolerisado, lo malo (o bueno) de mi persona es que soy una persona muy vengativa si llegan a hacer daño a las personas que quiero y muevo todos mis recursos hasta lograr mi cometido.

Religion: Ateo.




Mis gustos:Los libros, me encanta mucho leer novelas, sobretodo de Vampiros y el genero fantasioso.
juegos de Rol: me encantan los juegos de rol, sobretodo los de Vampiro la mascarada y otros de corte epico.
Los juegos de Cartas: Magic el Encuentro.
Videojuegos: uhhh la lista es taaaaan larga pero el videojuego que mas me gusta y del cual me considero un gran fan es la saga de Castlevania, Ragnarok Online, WoW y todos los clasicos de Nintendo, tambien Diablo, War Craft y StarCraft, y si, Pokémon (yo pecador)
Comidas: la comida china, el pollo a la braza y las fresas.

Dibujos animados: la lista es demasiado larga pero los que mas quedaron huella en mi ser son, Inuyasha, Saint Seiya, Dragon Ball (pero hasta la saga de Cell), El rey Arturo, Vampire Hunter D (¿sabian que este dibujo se basa en Castlevania?), Sailor moon, Las Guerreras Magicas (mi personaje, Raid Flare es, de hecho, Guru Clef ^^U), Death Note y por sobre todo, Montecristo.

Musica: Pues lo que mas escucho es el Sound Track de Castlevania (miren al fanatico, ja,ja) tambien escucho musica Hevy Metal: Cocaina para el trabajar porque el curro me lo exije, Vicio, Vicio!!!!! xD (gracias Yitan por la musica), me gustan varios grupos de metal, desde Led Zepelling hasta los ultimos grupos, pero mis favoritos son: Led Zepelling, Judas Priest, Iron Maiden, Nightwish, Rata Blanca, Tierra Santa, Warcry, Rhapsody, Avalanch, Kamelot. Otro tipo de musica que me encanta es la trova del cual Joaquin Sabina es mi favorito por excelencia y de la musica Rock y contracultura al grupo Leusemia y a Daniel F. (el cual no se casa con los medios para "verse cool").



--------------------------------------------





Nuevo Castlevania: Order of Ecclesia (NDS).





Castlevania Judgement (Wii).



Castlevania: Dracula X Chronicles (PSP).




juega el minijuego de Castlevania PoR ^x^







Las reseñas de Genya Arikado:



Castlevania 1 (NES/GBA)

Castlevania 2: Simon's Quest (NES)

Castlevania Adventure (GB)

Haunted Castle (Arcade/PS2)

Castlevania Adventure 2: Belmont's Revenge (GB)

Castlevania 3: Dracula's Curse (NES)

Super Castlevania 4 (SNES)

Castlevania Bloodlines (SEGA)

Castlevania: Rondo of Blood (PC Engine/PSP)

Castlevania Symphony of the Night: Parte 1 (PSX/PSP)

Castlevania Symphony of the Night: Parte 2 (PSX/PSP)

Castlevania Dracula XX (Vampire Kiss)

Castlevania Legends

Castlevania 64

Personajes de Castlevania:

Los Belmonts


Otros Heroes




Blog's de interes:

Persephone Blog:


Vay Blog:


Castlevania: Dark Story

Link's de interes:

Castlemaniacs:
Photobucket

Alucard Website:


Club de deprimidos por Dattatec:



   

<< November 2009 >>
Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat
01 02 03 04 05 06 07
08 09 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30

Ya se acabo?, comenta pueh!

If you want to be updated on this weblog Enter your email here:



rss feed



Tuesday, September 15, 2009
Me cago en Dios, me duele la muela!!!!!

Ah demonios, en estos momentos estoy en la laptop de mi dentista escribiendo esto mientras espero mi turno y mis ganas de golpear (patear, masacrar, matar, etc.) a alguien sigue latente en mi dado que tengo una muela del juicio que esta que me jode más que nunca dándome problemas para hablar, para mantener mi humor habitual y demás, simplemente no puedo de parar ese tic de mover los dedos d mi mano derecha a modo de puño sin querer dejar de golpear a alguien, afortunadamente aparte de la laptop m han dado un jarabe analgésico que poco a poco va dejando mi boca anestesiada, así que estaré listo para que Omar (mi dentista) pueda hacer su trabajo sin mayores problemas.

Disculpen si no me ven ahorita en el msn pero de verdad no tengo humor para nada, solo quiero que Omar termine pronto con el paciente de turno para entrar yo, me haga el corte de encía, cicatrice el corte con una pequeña quemada y ser feliz porque no e probado bocado alguno en 3 días y créanme que para mi eso es bastante tiempo.

Posted at 12:14 pm by RaidFlare
Comentarios?  

Monday, September 14, 2009
Quiero hacer un Fanfic.

Hace años que no he escrito un fanfic ni mucho menos e roleado como se debe pero siento un llamado a hacer el fanfic que tanto tiempo e queridoe hecho unos dibujos para que valla amenizar el fic, de hecho ya tengo la idea en la cabeza de como será la cosa y en que línea argumental de Castlevania será la misma pero aun no escribo ni J en ella, solo espero que me salga bien y que sea del agrado de los fans de Castlevania.

Bueno, con que le guste a Hikary me conformo dado que quiero dedicarselo a ella (ya se enteraran porque, ni bien publique la primera parte del fic ^^U).

~Genya Arikado.

Posted at 10:27 am by RaidFlare
(1) comentarios posteados.  

Friday, September 11, 2009
Nueva Entrevista a Dave Cox

La siguiente es una entrevista dada a Dave Cox, Productor del nuevo Castlevania Lord of Shadows:



En la entrevista se da a conocer lo siguiente:

1- Se esta empleando el Super Castlevania IV como inspiración principal pero se podrán ver cosas de los otros "Clasic Vanias".

2- Algunos jefes son bastante inteligentes, así que hay que ser bueno para bloquear, hacer combos, agarrarte de los enemigos, jalar a los enemigos.

3- IGA no esta envuelto en este titulo (Owned a cierta personita de Castlevania Spain) el juego en si se esta creando para atraer a los nuevos fans y al mismo tiempo para homenajear a los juegos clásicos de la serie.

4- No habrá velas a latiguear, pero si habrá armas tales como la daga y el agua bendita.

5- La primera mascara que se mostro es la Mascara - Diosa, esta formada de tres partes las cuales están en manos de los Señores de la sombra.

6- La segunda mascara que se mostro en el nuevo trailer es una mascara diferente, esta se llama Mascara - Diabla y tiene un papel muy importante en el final del juego.

7- Habrá un sistema de magia en el juego.

8- El juego no será solo de acción intensa como "God of War" o "Dante Inferno" , este sera mas pausado y con mas exploración (Owned a BlackhearthMephisto creador del "reportaje especial" de Impact Art).

9- Algunos enemigos se verán un poco diferetes debido a que serán rediseñados, también habrá nuevos enemigos al igual que los enemigos clasicos como: esqueletos, vampiros, hombres lobo, todo lo que esperarías y mas.

10- Algunos jefes serán al estilo de "Shadow of Colosus", así que habra que treparse en ellos porque son unos titanes.

----------------------------------------------------------------------------

Muchas gracias a AkumajouOtaku en Castlemaniacs por este tremendo aporte y tomarse la molestia en traducirlo.

~Genya Arikado.

Posted at 09:37 am by RaidFlare
Comentarios?  

Friday, September 04, 2009
Sobre Castlevania Lord of Shadows.

Hace unos días me llego un video de youtube donde se hablaron mil y un incoherencias sobre el nuevo Castlevania: Lord of Shadows, que este será el ultimo castlevania, que no habrá mas cronología, que IGA, que la música, que etc, esto motivo que creara un video de respuesta dado que varias personas por msn me preguntaban si esto era realmente cierto, así pues ni corto no perezoso cree mi primer video para youtube, pero partamos desde el génesis.






La respuesta:




~Genya Arikado.

Posted at 11:48 am by RaidFlare
Comentarios?  

Wednesday, September 02, 2009
Paso un año...

Un año sin ti, un año sin escuchar tu voz, un año sin tus sabios consejos, un año sin poder decirte "te quiero viejo", hace un año el cancer te gano la batalla, un año en el que siento un vacio y se que me haces falta.

Papá, te extraño, se cuanto odiabas el hecho qu te hicieran misas y demas tonterias con las que estoy de acuerdo puesto que tampoco deseo una misa de año o parecido, los que te recuerdan y losque te han querido no necesitan un misa para saber la falta que nos haces sin hacer tanto espectaculo necrofilico como tu decias.

Un año mas....

Genya Arikado.

Posted at 12:23 am by RaidFlare
Comentarios?  

Tuesday, August 25, 2009
Trailer: Lord of Shadows (extended)

Con ustedes el trailer (extendido) del nuevo Castlevania Lord of Shadows.




~Genya Arikado.

Posted at 12:07 pm by RaidFlare
Comentarios?  

Thursday, August 20, 2009
Confirmacion: Lord of Shadows no entrara en la cronologia oficial.

La Gamescom 2009 nos ha permitido disfrutar de un nuevo tráiler expandido del Castlevania español. Pese a que ya hace más de un año que se conoce el desarrollo de este juego, no ha sido hasta el pasado E3 que se ha confirmado que se trataba de una nueva entrega de la aclamada franquicia de Konami. Anteriormente conocido sólo por su subtítulo, Lords of Shadows, la nueva obra del estudio MercurySteam no deja de sorprendernos por lo espectacular de su apartado técnico y las grandes dosis de acción que destila. Por si fuera poco, el equipo español cuenta con la ayuda de grandes nombres de la industria como Hideo Kojima o Dave Cox, quienes hacen las veces de asesor y productor respectivamente.

Hemos tenido la oportunidad de ver el tráiler y estudiarlo con detenimiento junto a Cox, productor de Konami, quien se muestra realmente entusiasmado con este título y con la labor que está haciendo MercurySteam. “Antes de que se pusiesen a trabajar en Jericho, tuvimos nuestros primeros contactos, y lo cierto es que nos impresionó su tecnología; como estábamos interesados en realizar más juegos occidentales, nos parecía una buena alianza contar con ellos. Pero bueno, se acabaron yendo con Codemasters; pero aquello acabó de forma un poco prematura. Afortunadamente, me había mantenido en contacto con ellos y no tardaríamos en tener una nueva oportunidad de colaborar”.
Dicha oportunidad no fue precisamente una prueba sencilla para los españoles, ya que se trataba de trabajar en una de las franquicias más importantes de la compañía nipona. “Surgió la oportunidad de hacer un Castlevania, se lo comentamos, y ellos trabajaron en un tráiler, que fue grandioso. Sin lugar a dudas, estamos hablando de una de las mejores desarrolladoras del mundo; el propio Kojima, cuando les visitó, volvió diciendo que eran unos verdaderos genios. Tienen mucho potencial oculto, y estoy convencido de que mostrarán al mundo su calidad”. Lo cierto es que MercurySteam ya nos ha dejado, con sus títulos anteriores, pinceladas de su potencial, pero posiblemente estemos ante la prueba de fuego, su trabajo más importante hasta la fecha.
No se puede descuidar ningún detalle, y por eso mismo todos los apartados del juego están siendo muy mimados. El tráiler que se ha podido ver en la Gamescom empieza mostrándonos a Gabriel armado para el combate, hablando con un pobre aldeano sobre la desgracia que se está cerniendo sobre ellos. Posteriormente, comienza una secuencia introductoria, a modo de opening, que es la que ya vimos en el pasado E3, y en la que empiezan a desfilar actores de renombre como Patrick Stewart, Robert Carlyle o Jason Isaacs. “Son todos actores británicos, pero los elegimos porque son los que más pegan con el estilo y la ambientación que le queremos dar al juego. Los actores de doblaje norteamericanos son típicos de los juegos de acción, pero nosotros queremos crear algo más”.

Cox no escatima en elogios para el excelente reparto con el que contarán en este juego, pero asegura que con Lords of Shadows pretenden crear un Castlevania completamente nuevo. “A nivel argumental, queremos reinventar la franquicia, partir del primer juego, ir al corazón de la serie. El primer Castlevania, Simon’s Quest, Super Castlevania IV han sido grandes influencias para esta nueva entrega. Estamos incluyendo elementos, por ejemplo, de Castlevania IV; o Simon’s Quest, que tenía un mundo por explorar, no todo era en el castillo. Esto lo vamos a imitar, porque así, cuando se llega por primera vez al castillo tras recorrer parajes más mundanos, todo se antoja mucho más espectacular”.
Al oír estas fuentes de inspiración, la pregunta inevitable es cómo se encuadra esta nueva entrega dentro del gran marco cronológico de la franquicia, una de las mayores incógnitas entre los aficionados desde el anuncio oficial durante el pasado E3. “La verdad es que no entra dentro de la cronología que todos conocemos. Estamos creando un Castlevania que sea apto para nuevos jugadores, ya que hay mucha gente hoy en día que no conoce la franquicia. La mejor manera para llegar a nuevos usuarios es con un cambio radical de la fórmula tradicional, pero manteniendo la esencia de los clásicos. De este modo, en Lords of Shadows se puede sentir el espíritu de los Castlevania de los 8 y 16 bits, pero al mismo tiempo se ven trazas de juegos de acción de gran calado entre el público como Devil May Cry, God of War o Ninja Gaiden”.

De esta comparación no queda ninguna duda viendo las intensas secuencias de acción de las que hace gala el tráiler que nos muestran. Gabriel muestra una agilidad única para el combate, atacando con fiereza a cuanta criatura se le ponga en medio, ya sean de su estatura o de un tamaño descomunal. Las influencias se hacen muy patentes, y más de una secuencia, por su cinematografía y su violencia e intensidad, nos recuerdan a las obras que el propio Cox cita. No cabe duda de que es lo que esa nueva base de usuarios a la que pretenden llegar busca en un juego, pero no todo es tan sencillo como parece: “la franquicia se alejó del gran público hace tiempo, convirtiéndose en una serie para un público muy determinado; queremos que vuelva a estar en boca de todos, no sólo de unos cuantos”.
“Han sido diez años en los que prácticamente se ha repetido la misma fórmula una y otra vez, y no queríamos crear otro Symphony of the Night. Después de tanto tiempo estancados, consideramos que tocaba cambiar, volver al principio, y para ello nos fijamos en los aspectos más destacados de los grandes juegos de acción del mercado. Pero esto no quiere decir que nos hayamos desentendido del propio legado de la franquicia, y los aficionados reconocerán muchas cosas heredadas de títulos anteriores. Estarán presentes de distinta forma, pero seguirá siendo un Castlevania puro; por ejemplo, los movimientos de balanceo de Gabriel que hemos recuperado de Super Castlevania IV. Nuestro objetivo es satisfacer tanto a los aficionados como a los nuevos jugadores, pero estamos seguros de los aficionados estarán satisfechos con el juego, dado que es algo distinto pero al mismo tiempo familiar”.
A juzgar por el tráiler, lo primero que se nos viene a la cabeza es que se pueda tratar de un juego de acción directa, pero Cox no tarda en sacarnos de nuestro error. “Los tráilers están pensados para que sean espectaculares y dejar a la gente sorprendida. Obviamente, los combates son una parte muy importante del juego, pero también tenemos una gran historia, pequeños puzzles y muchas plataformas. A diferencia de otros juegos de acción, aquí podremos explorar, encontrar rutas diferentes… En cierto modo el juego es lineal, no un sandbox, pero dentro de esa ruta ligeramente predefinida, tendremos varias opciones a nuestra disposición. Estamos hablando de un juego que es enorme; un usuario experto puede llegar a terminarlo en unas 15-20 horas. Pero a mayores es posible explorar para encontrar objetos ocultos, que no son necesarios pero harán las delicias de los que quieren conseguirlo todo. También habrá ránkings, la posibilidad de conseguir otras armas secundarias, nuevas magias… Pequeños incentivos con los que animamos a los usuarios a explorar el entorno”.
Pero sin duda las grandes protagonistas de todo cuanto se ha visto hasta la fecha de este Castlevania son las máscaras. Un misterio que tendrá una fuerte base argumental pero del que Cox no quiere desvelar más de lo necesario. “La mujer de Gabriel ha muerto asesinada, y él ha oído la leyenda de que si encuentra todos los fragmentos de esta máscara (la completa), podrá devolverle la vida. Esta máscara se convierte en su principal motivación y en su obsesión. Luego tenemos la máscara que parece estar más ajada y destrozada… pero de esta no voy a hablar. Sólo diré que es la máscara “no-tan-buena”. En los Castlevanias antiguos las máscaras eran muy importantes, y por eso hemos querido recuperarlas en este reinicio de la franquicia”.
Uno de los mayores reclamos de este título es el ya mencionado hecho de que Hideo Kojima participa en el proyecto. Cox nos comenta en profundidad cómo está llevándose a cabo esta colaboración internacional entre España, Inglaterra y Japón. “Kojima sólo supervisa el proyecto. Revisa el juego y dice lo que está bien, lo que funciona y lo que no. Lo comentamos todo con él, ¿qué harías aquí?, ¿qué te parece esto otro?, y le hacemos llegar todo lo que vamos creando, ya sean iluminación, texturas… Pero no se entromete, tenemos libertad creativa para crear el Castlevania que queremos. De hecho, en algún momento del desarrollo hubo dudas internas de si debería llamarse Castlevania o si sería mejor iniciar una nueva franquicia, pero optamos por explotar la franquicia. Kojima vio lo que estábamos haciendo y se ofreció a ayudar, entusiasmado con el proyecto”.
“Viajó a España y les dijo a los chicos de MercurySteam que eran unos genios, y que quería colaborar con ellos. Es un hombre que tiene 25 ó 30 años de experiencia, ¡no se le puede decir que no! Él y yo somos amigos desde hace tiempo, y es muy fácil trabajar con él”. Por su parte, MercurySteam está poniendo toda la carne en el asador con este proyecto, al que se está dedicando todo el estudio de pleno desde hace más de dos años. Para el apartado sonoro se ha contado con Óscar Araujo, un hombre conocido del cine español, amigo de MercurySteam, y que según Cox “está creando una banda sonora grandiosa, épica y sorprendente. Ha sabido captar y transmitir muy bien la emoción que buscábamos para este juego”.

Castlevania Lords of Shadow llegará al mercado “en algún momento de 2010”, y resulta alentador que un proyecto español sea uno de los más esperados por los usuarios de todo el mundo. La franquicia de Konami tiene mucho potencial para ofrecernos grandes cosas, y lo que se ha visto hasta la fecha hace augurar que MercurySteam saben muy bien hacia dónde enfocarla en este reinicio. Pero pese a lo relativamente próximo de su lanzamiento, todavía hay muchas incógnitas a su alrededor, hasta el punto de que el propio Dave Cox se muestra reacio a hablar de temas como la posibilidad de un modo cooperativo. La espera será difícil ante uno de los más grandes de la próxima temporada.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

Agradecimientos a Ahasverus por la traduccion.

~Genya Arikado.

Posted at 06:35 pm by RaidFlare
Comentarios?  

Saturday, August 08, 2009
Solo un hasta pronto.

El día de ayer nos despedimos, el día de ayer nos juramos uno al otro que no nos separaríamos a pesar de la distancia, el día de ayer partiste a México de nuevo, pero aun así, aquí estaré y aquí te esperare, un año, entonces volveremos a reunirnos y volveremos a estar juntos y al fin casarnos.

Luchare por lograr eso, te esperare Hikary, es mi promesa.



Genya Arikado.


Posted at 12:53 pm by RaidFlare
(1) comentarios posteados.  

Monday, August 03, 2009
Hikary & Genya - Castlemaniac love History.

Señoras y señores, niños y niñas, fans y no fans de Castlevania, Hikary y Genya  han pasado lindos y agradables momentos en estos dias, Hikary a disfrutado diversas comidas tradicionales de Perú y a conocido tambien algunos sitios turisticos, tambien hemos tenido agradables noches romanticas donde su servidor a dejado bien en alto el orgullo inca xD (Porque nada es igual sin una inca kola xD).

Por lo demas mañana iremos a Lima a pasar mas tiempito juntos y a comprar algunas cositas.

~Genya Arikado.

pd: 37 veces weeeeee!!!!! X3.

Posted at 03:56 pm by RaidFlare
Comentarios?  

Friday, July 31, 2009
Una importante decision.

Señoras y señores, me complace anunciarles a todos ustedes que el dia de ayer en la noche, Hikary ai Belmont y Genya Arikado han decidido dar el siguiente paso, por este motivo, Genya Arikado le a pedido la mano a Hikary y ella a aceptado.

Debo de decirles a todos que esto nos llena de dicha y que esperen mas noticias puesto que vamos a hacer los preparativos necesarios para la boda (avisen los que desean ir para ponerles la invitacion =D).

atte: Genya Arikado & Hikary ai Belmont.

Posted at 02:43 pm by RaidFlare
Comentarios?  

Previous Page Next Page