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Nombre: Rodrigo Cañamero Alvarado.
Edad:23 años
Nick: Alucard, Genya Arikado, Raid Flare, Mushik
nacionalidad: Perú
actualmente vivo en: Huaral, Lima, Perú
Fecha de nacimiento: 09/04/1985, soy Aries




Como me consideran: Un buen amigo que siempre estara ahi para ayudar a quienes lo nesecitan.

Como soy:Una persona tranquila y amable por lo general, raramente llego a enojarme en serio, tendrias que hacer o hacerme algo muy malo para verme encolerisado, lo malo (o bueno) de mi persona es que soy una persona muy vengativa si llegan a hacer daño a las personas que quiero y muevo todos mis recursos hasta lograr mi cometido.

Religion: Ateo.




Mis gustos:Los libros, me encanta mucho leer novelas, sobretodo de Vampiros y el genero fantasioso.
juegos de Rol: me encantan los juegos de rol, sobretodo los de Vampiro la mascarada y otros de corte epico.
Los juegos de Cartas: Magic el Encuentro.
Videojuegos: uhhh la lista es taaaaan larga pero el videojuego que mas me gusta y del cual me considero un gran fan es la saga de Castlevania, Ragnarok Online, WoW y todos los clasicos de Nintendo, tambien Diablo, War Craft y StarCraft, y si, Pokémon (yo pecador)
Comidas: la comida china, el pollo a la braza y las fresas.

Dibujos animados: la lista es demasiado larga pero los que mas quedaron huella en mi ser son, Inuyasha, Saint Seiya, Dragon Ball (pero hasta la saga de Cell), El rey Arturo, Vampire Hunter D (¿sabian que este dibujo se basa en Castlevania?), Sailor moon, Las Guerreras Magicas (mi personaje, Raid Flare es, de hecho, Guru Clef ^^U), Death Note y por sobre todo, Montecristo.

Musica: Pues lo que mas escucho es el Sound Track de Castlevania (miren al fanatico, ja,ja) tambien escucho musica Hevy Metal: Cocaina para el trabajar porque el curro me lo exije, Vicio, Vicio!!!!! xD (gracias Yitan por la musica), me gustan varios grupos de metal, desde Led Zepelling hasta los ultimos grupos, pero mis favoritos son: Led Zepelling, Judas Priest, Iron Maiden, Nightwish, Rata Blanca, Tierra Santa, Warcry, Rhapsody, Avalanch, Kamelot. Otro tipo de musica que me encanta es la trova del cual Joaquin Sabina es mi favorito por excelencia y de la musica Rock y contracultura al grupo Leusemia y a Daniel F. (el cual no se casa con los medios para "verse cool").



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Nuevo Castlevania: Order of Ecclesia (NDS).





Castlevania Judgement (Wii).



Castlevania: Dracula X Chronicles (PSP).




juega el minijuego de Castlevania PoR ^x^







Las reseñas de Genya Arikado:



Castlevania 1 (NES/GBA)

Castlevania 2: Simon's Quest (NES)

Castlevania Adventure (GB)

Haunted Castle (Arcade/PS2)

Castlevania Adventure 2: Belmont's Revenge (GB)

Castlevania 3: Dracula's Curse (NES)

Super Castlevania 4 (SNES)

Castlevania Bloodlines (SEGA)

Castlevania: Rondo of Blood (PC Engine/PSP)

Castlevania Symphony of the Night: Parte 1 (PSX/PSP)

Castlevania Symphony of the Night: Parte 2 (PSX/PSP)

Castlevania Dracula XX (Vampire Kiss)

Castlevania Legends

Castlevania 64

Personajes de Castlevania:

Los Belmonts


Otros Heroes




Blog's de interes:

Persephone Blog:


Vay Blog:


Castlevania: Dark Story

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Wednesday, April 25, 2007
Reseña de Super Castlevania 4

Muy buenas noches a todos, bien a pasado un largo tiempo sin postear algo y dado a problemas personales no e podido hacerlo, pero aqui estoy una vez mas para entregarles una nueva reseña de un juego que marco epoca en la era dorada de los 16 bits, nada mas ni nada menos que Super Castlevania 4.

Super Castlevania 4 (Snes)

Akumajou Dracula (Demon Castle Dracula) - Superfamicom

Super Castlevania 4 (Snes -edicion europea)

Super Castlevania 4 (Akumajou Dracula):

Sin lugar a dudas uno de los mejores Castlevanias de la vieja escuela y el mejor de los 16 bits a pesar de ser el primero, este Castlevania tiene de todo: ambiente oscuro y gotico, musica extremadamente buena y graficos y control exelentes, es el unico Castlevania donde realmente tienes un control total del personaje dado que el latigo puede moverse y atacar en todas las direciones (Diagonal, vertical y horizontal), todo esto y mas hiso al juego como el mejor del año y es hasta ahora motivo de culto.

El Juego:

Este Castlevania es el mas grande de todos hasta la fecha y no hablo por los graficos musica y eso, si no porque en este es el unico donde realmente puedes andar por todos los terrenos del castillo, antes de entrar en el dando al jugador una idea del ambiente y de lo que le espera, la musica hace lo suyo, absolutamente todas las canciones van con el starge en el que uno esta, desde el tema de Simon Belmont, dandote la bienvenida al castillo, con una entrada que muy pocos olvidaran al entrar por primera vez, pasando por temas tranquilos como el de las cavernas y temas que dan la sensacion de presion como en la torre giratoria por dar algunos ejemplos, dando una experiencia hasta ahora memorable.

Historia:

Muy bien, ya todos conocen que Iga decidio que este Castlevania sea el mismo del de NES pero lo que muchos no saben es que este juego tiene 3 variantes de historia, veamos:

1- Despues de que Simon consiguio las reliquias de Dracula este de alguna manera volvio a la vida, haciendo que Simon vuelva al combate con su nemesis (Hasta cierto punto siempre e querido que esta version sea la verdadera, el juego es muy bueno y diferente a los demas para ser un simple remake).

2- 100 años pasaron desde que Dracula murio y este a vuelto para tomar venganza, pero los aldeanos de alguna manera lograron revivir a Simon para que luche contra el (Esto si fue absurdo, no se quien dijo esto, pero hubo un buen grupo que se trago esa historia)

3- Como ya todos sabemos es la reedicion del primer Castlevania.

Stages:

El Castillo de Dracula tiene 13 Stages los cuales estan dibididos en 2 partes, los terrenos de Dracula y el castillo de Dracula.

Level 1: The Outer Walls

 

  

La entrada al castillo del conde, donde seras bienvenido por los clasicos esqueletos y murcielagos, el area en si es la entrada a lo que viene a ser un pequeño castillo antiguo y en completo abandono, la unica parte dificil de esta area es cuando llegas al establo y tienes que evitar a las medusas evitando saltar en las plataformas movedisas que haran caerte al vacio y perder una vida, de por si podremos er tambien que encntraremos algunos ganchos de donde Simon tendra que colgarse con ayuda de su latigopara pasar a otro punto del area, el enemigo de esta area es Rowdain.

Rowdain

Rowdain es un enemigo muy facil, no te dara muchos problemas, la cabeza del esqueleto que monta sera su punto debil, pero la cabeza te arroja pequeñas bolas de fuego, no es nada del otro mundo, cuando le hallas quitado la mitad de su energia el caballo colapsara y te entrentaras contra Rowdain solo, mucho mas facil, solo atacalo sin piedad y Rowdain habra caido.

Musica del area: Theme of Simon Belmont.

Level 2: Outer Grounds

  

Una vez eliminado Rowdain veras el mapa del Castillo donde se te indica el largo camino por recorrer y este camino continua por el bosque donde te entrentaras a zombis que salen de la tierra, murcielagos, armadillos y arañas gigantes, llegaras a un area rocosa y te enfrentaras en mitad de tu ruta a Medusa. quien te lanzara sus serpientes y su mirada petrificante, una vez acabado con ella tendras que bajar por los canales de agua donde te enfrentaras a vampiros y algunos bone pillar para despues llegar a la siguiente area.

Medusa

Como ya mencione, Medusa te lanzara sus serpientes de las cuales puedes eliminar con tu latigo, lo mas recomendable es que justo cuando lanze su conjuro que te deje en piedra ataques para que tu latigo se quede totalmente en linea recta y asi le quitaras muchos puntos de vida a Medusa.

Musica del area: The forest of monsters.

Level 3: The Lake

  

Ok, aqui si puedo decir que comiensa lo bueno en este Castlevania, sobretodo para los nuevos que aun no se adaptan a estar columpiandose con el latigo.

Al comienso de este level no habra muchos problemas, el area es simple y te da una sensacion de cierta tranquilidad, no tendras muchos problemas con los mudman y los bonepillar, ademas encontraras facil un lugar secreto donde ganaras muchos puntos, lo bueno empiesa cuando llegas a la gran cascada, ni bien pases el pequeño puentee colgante, este colapsara dejandote en claro una cosa: de aqui no hay regreso. Esta parte si es dificil, tendras que mantenerte saltando entre plataformas, evitando murcielagos y esos parasitos que se mueven entre el area y ademas llegara un momento en que tendras que estar columpiandote de gancho en gancho haciendo aun mas dificil el camino, pero eso no es todo, no, al llegar a la cima tendras que continuar por parte de una ciudad inundada, donde tendras que enfrentarte a los merman y sufrir por la subida del nivel del agua.

Al final de este level te enfrentaras a los Orphic Vipers, mejor conocidos como el Dragon hidra.

Orphic Vipers.

Estos 2 Dragones pueden ser un dolor de cabeza si no sabes como enfrentarte a ellos, uno te lanzara una llamarada corta pero letal y otro 3 bolas de fuego que se expanden, lo ideal es tener el hacha a mano o en su defecto la cruz, mantente alejado y ataca con tus sub armas, si puedes hacercarte a ellas para atacarlas haslo, pero con cuidado ya que un ataque de ellas podria arrojarte al agua.

Musica del area: The Cave, The Watherfalls, The sumerged city.

Level 4: Spinning Tales

  

Si el anterior level fue dificil este lo sera aun mas, esta torre es realmente de locos, tendras que subir evitando caerte de las plataformas, de que te pillen las manos, y a la mitad del camino te enfrentaras a Puwexil, una cabeza de calavera gigante con una lengua muy larga...

Puwexil

Si tienes la Cruz Puwexil caera rapidamente, de vez en cuando dejara caer partes del techo las cuales podras esquivar o destruir, mientras eso pasa, el ataque de tu cruz en nivel 3 hara lo suyo, solo cuidate de su larga lengua, unos cuantos ataques y tu enemigo habra caido.

Ni bien hallas acabado con el, tu camino continuara dentro de la torre donde pasaras un cuarto que gira 360º grados y para colmo tendras que evitar a las medusas al hacer esto, despues avansaras en lo que vendria a ser un enorme rodillo gigante y tu estas dentro de ese rodillo, te recomiendo que no te fijes mucho en el interior dado que puede llegar a marearte, terminado esa escena tendras que subir ahora pero las plataformas por las que tienes que subir te exigen celeridad dado que si te equivocas o te demoras un segundo de mas seras aplastado contra el techo, la musica del area da su toque de presion que lo hace mucho mas interesante, al final del level te enfrentaras a Koranot, el Golem de este Castlevania.

Koranot.

Koranot no es un enemigo dificil, aunque al comienso su tamaño intimida, cada vez que lo golpees este ira redciendo de tamaño, ocasionalmente saltara para que se desprendan pedasos del techo o te arrojara pedasos algunas rocas, pero como dije, no es muy dicicil, despues de eliminarlo pasaras al siguiente level.

Musica del level: Clockwork Mansion.

Level 5: The Courtyard

  

Por fin la entrada al castillo del conde, la musica es por de mas, tenebrosa, apareceran algunas arpias por ahi soltando a esos mounstritos conocidos en el Castlevania 3 de NES (mayor informacion mira la reseña de Castlevania 3, seccion "Datos curiosos" en este mismo lugar) el lugar es una suerte de sitio pantanoso, no es dificil y a la vez es muy corto, unas cuantas arpias, unos murcielaguitos, los esqueletos clasicos y una que otra araña, esta es el area mas rapida y facil de todo el juego, aqui no tendras jefé alguno que enfrentar.

Musica del level: In the Castle.

Level 6: The Haunted Hall

  

Finalmente, por fin llegaste al castillo de Dracula, aqui veras algunos enemigos clasicos, los zombis que salen del piso, uno que otro perro que te quiere morder, y los clasicos Axe knight, despues tendras que subir y saltar entre los candelabros gigantes, aqui la musica cambia, otra vez para darte ese toque de presion que haran tu juego mas emocionante, te enfrentaras a algunos fantasmas y esqueletos, tambien sera la primera vez en la historia de los castlevanias en donde las mesas nos atacaran (no se porque esto me recuerda al capitulo del chavo, el de los espiritus chocarreros...en fin) al terminar el area nos enfrentaremos a los jefes de esta area, los Espectros danzantes, ¿sus nombres?: Paula Aghoul y Fred Askare.

Paula y Fred (Dancing Spectres)

Vencer a este duo es facil, si eres jugador de la nueva escuela sabras a lo que me refiero, los mismos espectos del Aria, Dawn y Portait solo que con mucha vida y esta vez con espadas, no hay mucha ciencia con ellos, solo evitarlos y pegarles, lo chistozo es que cuando los vences, estos no se queman o algo parecido, simplemente se separan.

Musica del area: Entrance hall - Chandelliers.

Level 7: The Middle Castle

  

Este level en particular es muy interesante, en primer lugar es la primera vez que luchamos en la libreria del castillo, la musica suena con un aire aristocratico y tranquilo, dando el ambiente de que de verdad estas en el castillo de un noble, aunque claro, que te reciban queriendo matarte no es muy noble ni caballeresco de parte de Dracula...., En esta area tendremos a los guerreros clasicos, algunos Lienzos que quieren agarrarte, en determinado momento tendras que matar rapido a un perro ya que si no lo haces este comensara a saltar a las velas dejandote sin sub armas y sin corazones, tambien habra momentos donde debes pasar agachado ya que si te paras, la alfombra te elevara haciendote tocar unos picos que te mataran en el acto, tambien deberas enfrentarte a los libros endemoniados y al final de toda esta locura te enfrentaras nada mas ni nada menos que a Sir Grakul's Armor.

Sir Grakul's Armor

Este Jefé vendria a ser un super axe armor por asi decirlo, te ataca con una hacha de batalla y una espada, es realmente fuerte y sus ataque debastadores, lo recomendable es que tengas la cruz contra este enemigo y usar la tecnica de atacar y retroceder para asi vencerlo, una vez acabado el piso se derrumbara y caeras en los calabozos del castillo.

Musica del level: Pillared Corredor - Greate Hall.

Level 8: The Dungeon

  

Este level si es dificil de por si los enemigos ahora te quitan mas de lo normal, tienes que matar rapido a los peeping eye que te arrojan sus lagrimas acidas y encontraras muchas trampas que caen del techo listas para matarte, lo interesante llega casi al final donde tendras que pasar un puente que va desapareciendo por partes y caer de el es la muerte anunciada, el jefe de este tormentoso calabozo no es no mas ni menos que el monstruo de Frankenstein.

Frankenstein's Monster

Frankenstein te atacara de una manera ya conocida en los anteriores Castlevanias de NES, te lanzara cosas y querra golpearte, pero esta vez tambien lanzara un quimico del cual saldra otro Frankenstein dispuesto a matarte, la mejor tecnica es tener la cruz (si tienes la opcion de lanzar 3 o 2 mucho mejor) y darle con el latigo para ver caer rapidamente a tu enemigo.

Musica del level: Cellar.

Level 9: The Treasury

  

El cuarto de los tesoros de Castlevania, donde miles de personas han muerto tratando de llevarse alguno de los tesoros y ahora solo son almas en pena, en esta area tendras algunas dificultades, los enemigos son de oro y duran mas golpes, tambien tendras algunos problemas con las corrientes de aire ya que te jalaran y te mantendran estatico en algunos lugares.donde siempre habra un enemigo, listo para atacarte sin piedad. lo buno de esta area es que al ser un lugar donde abundan los tesoros, encontraras muchas monedas que te subiran el score y podras ganar facilmente de 1 a 3 vidas en esta area, el enemigo de esta area es un murcielago gigante hecho de oro, viene a ser un tributo al Gigant Bat del primer Castevania.

Zapf bat.

Al principio no es mucho problema, ataca igual que el Gigant bat de Castlevania, ataca con tu latigo en diagonal de preferencia ya que cada vez que lo ataques caeran joyas que te dañaran, cuando le quede la mitad de su vida, este gran murcielago se transformara en 3 pequeños murcielagos que te atacaran arrojando monedas, ataques en diagonal, el hacha y la cruz cumplen su cometido.

Musica del level: Treasury Room.

Level A: The Clocktower

  

Muy bien Castlevaniaco (a), llegamos a la parte final, no falta nada para ir a enfrentarnos a Dracula, pero ya sabemos que antes de ir a por Dracula debemos pasar religiosamente por la torre del reloj, ya es clasico saber de que no la tendremos nada facil, muchos engranes por los cuales saltar, colgarte de los ganchos y columpiarte mientras estos se mueven, enemigos esperandote en la proxima plataforma, listos para darte un empujoncito al vacio digno de Wilie coyote, el area es dificil, casi al final del area tendras que seguir columpiandote y donde veras muchas velas con buenos items, pero con un gran riesgo de morir, decicion de cada uno el tomarlo o no, al final nos enfrentaremos a una momia.

Akomdam (The Mummie)

Un clasico de Castlevania, sobretodo de la vieja escuela, Su estilo de ataque es clasico, te arrojara vendas las cuales tendras que esquivar o atacar para que no te dañen, cada tanto la momia se transportara de un extremo a otro, la cruz y el agua bendita son exelentes para acabar a este enemigo.

Musica del level: Bloody Tears.

Level B: Tower of Fiends and Dracula's Chamber

  

Una vez acabado con Akomdam llegaras a este ultimo leveldonde tendras que bajar algunas escaleras y enfrentarte a unos Dullaran en el camino, luego tendras que pasar por el clasico puente que te lleva a Dracula, claro el puente se ira despedazando para que tu te apures en el camino, no sin antes dejarte muy convenientementente unas velas para que la divina tentacion haga que te detengas un rato. si logras pasar esto llegaras a la segunda parte de la torre.

Musica de la primera parte: Vampire Killer.

Ya que pasaste la primera parte de la torre y sobreviviste como bien hallas podido llega el momento de subir la torre donde una gran rueda gigante va subiendo dispuesta a aplastarte y para hacerlo mucho mas emocionante las escaleras se van derrumbando asi que hay que apurar el paso, pero eso no es todo, hay caminos falsos y ya sabemos lo que pasara si tomas un camino falso, exacto, Torrejas de Simon. Despues de un rato de subir y evitar a uno que otro enemigo llegaras tan alto que llegaras (literalmente) hasta el nivel de las nubes, donde tendras que subir, Dios sabe como, entre unas plataformas flotantes donde si no te apuras seras aplastado por el techo con picos, cuando hallas pasado todo esto llegaras por fin a los aposentos de Lord Dracula.

Musica de la segunda parte: Beginning.

Dracula's Chamber (Primera parte)

Ahora estas en los aposentos de Dracula pero el señor de la oscuridad no te la pondra tan facil, deberas vencer primero a Slogra.

Slogra

Slogra es a diferencia de los otros Castlevanias, dificil, cada vez que lo ataques se elevara hasta el techo para despues caerte encima y como muchos ya saben, cuando le quitas mas de la mitad de su vida dejara su lanza para atacarte con sus picos, la tecnica aqui es saltar, atacar en diagonal y moverte al otro extremo de la pantalla, solo asi podras vencer a Slogra con seguridad.

Dracula's Chamber (segunda parte)

Una vez que acabaste con Slogra pasaras a una habitacion donde encontraras unos corazones y una presa de pollo (que bastante falta habra hecho) una vez que subas las escaleras de esa habitacion pasaras a enfrentarte a Gaibon.

Gaibon

Gaibon es un buen dolor de cabeza si no tienes la estrategia correcta para vencerlo, Gaibon revolotea por toda la habitacion por lo que tendras que basar tus ataques en saltos cortos y direccion diagonal, una que otra vez bajara para lanzarte su llamarada, en ese momento te recomiendo subir a una de las plataformas ya que si no en ataque te dolera y mucho, al igual que Slogra cuando le hallas quitado una buena parte de su vida este se enojara y hara sus ataques mas violentos, despues de unos cuantos latigasos Gaibon habra caido.

Dracula's chamber (tercera parte)

Una vez mas al acabar con Gaibon pasaras a otro cuarto donde encontraras corazones y vida, este es (ahora si), el ultimo cuarto antes de luchar contra Dracula, pero aqui tenemos a un clasico que no a faltado en ningun Castlevania, la muerte.

Muerte (Gream Reaper)

Un clasico y como ya todos sabemos un reverendo martirio, te atacara lanzando sus hoces mientras el vuela encima tuyo, por ningun motivo dejes que este abaojo tuyo ya que bajara y con su guadaña hara un Uppercut que te restara una buena cantidad de vida, en algun momento bajara y lanzara su guadaña la cual deberas o bien saltar o bien dejar pasar de largo (ya me entenderas cuando luches contra ella) lo malo en este este momento es que la muerte comensara a aspirarte y si te toca ya es tu muerte anunciada, es practicamente imposible que una vez que te toca la muerte en este momento salgas vivo de ahi, una vez acabada al fin llegaras a los aposentos de Dracula.

Musica del Level: Room of Close Associates.

Dracula's Chamber (Final)

 

Al fin, la batalla con el principe de la oscuridad, Dracula te lansara una bola de energia que debes eliminar y nunca esquivar, si lo haces esta se desfragmentara y te atacara en el aire, por lo que siempre debes golpearla ni bien salga, cuando se desfragmente destruye las mas chicas, despues de bajarle un tercio de su vida Dracula lanzara 2 bolas de energia que se moveran por toda el area, te recomiendo que las destruyas, aunque al golpearlos estos lanzaran un rafaga de energia lo que saldra de ellos sera un siempre agradecido trozo de carne que aumentara tu vida, despues te atacara lanzando una llamarada del techo, si lo golpeas esta de dividira en 2 y cayendo estrepitosamente al suelo, este ataque recuerda mucho a la primera forma de Dracula en Castlevania 3, cuando le hallas quitado otro tercio de vida volvera a lanzar las escurridisas bolas de energia y te atacara en su forma mas poderosa, Dracula aparecera con su craneo al descubierto y lanzara rayos que si te tocan te quitaran considerablemente, una vez que lo hallas acabado preparate para ver el final del juego.

(Perdonen por no tener una imagen de Dracula)

Musica del level: Dracula Battle - Theme of Simon Belmont.

Final:

La luz del sol rompe el vidrio de la ventana provocando que los vampiros que forman a Dracula se vallan quemando hasta que el ultimo cae desintegrado. Despues se ve una animacion donde Simon observa en medio del amanecer, como se desmorona el castillo de Dracula.

Despues de esto se veran los creditos mientras observamos unas animaciones donde se ve a nuestro heroe por las areas que emos pasado.

Datos curiosos:

Super Castlevania IV fue, lamentablemente censurado en muchas formas cuando se distribuyo en Estados Unidos, aqui algunos ejemplos.

             

Edicion Americana      -      Edicion Japonesa

Eh aqui el primero de ellos. En el intro se ve que en la version Japonesa  vemos una tumba adornada con una cruz, mientras que en la version americana dicha cruz fue removida, probablemente para no afectar la suseptivilidad de los catolicos y puritanos.

                         

Edicion Americana    -    Edicion Japonesa

Aqui otro ejemplo, lo mismo que sucedio en Castlevania 3, En la edicion japonesa esta estatua esta desnuda y solo tiene un manto que cubre parte de su cuerpo mas no lo que deberia cubrir, lamentablemente en la edicion americana no solo cubre esto sino que ademas le pusieron ropa tapando todo,en mi opinion una verdadera estupides sobretodo si contamos que Medusa anda con los pesones al aire.

    

                                             

Edicion Americana                  -                    Edicion Japonesa

Otra tonta censura, en la edicion japonesa, el el level del calabozo podemos apreciar que cae sangre del alcantarillado asi como las gotas que caen del techo y el agua que hay, en la version americana todo esto fue removido y la sangre lo cambiaron por acido, en el mismo level podemos notar que en la edicion japonesa, los picos de las trampas tienen sangre y en la version americana estos estan limpios e inmaculados.

Esta imagen pertenece al video promocional de este Castlevania cuando estaba en estado de creacion, en el dichoso video notamos el tremendo cambio que sufrio el juego al llegar al producto final.

Si desean ver el video hagan clic aqui., el video esta en Real Player.

Puntuacion:

Musica: 10 (une verdadera obra de arte, imperdonable ponerle siquiera medio punto menos)

Graficos: 9 (Buenos graficos para su epoca, de lo mejor del Snes)

Control: 10 (El mejor contro sobre un personaje de Castlevania de la vieja escuela, bien merecido)

Dificultad: +5 (La dificultad es buena en este juego, es un buen termino medio, si deseas mayor reto solo termina el juego y pasalo una vez mas)

Comentario final:

Super Castlevania IV, fue y es hasta ahora uno de los mejores titulos de la vieja escuela, todo aquel que se llame fan de Castlevania tiene la obligacion de jugarlo, aunque titulos posteriores lo superaron en graficos, no llegaron a cautivar tanto al jugador como aqui y es una muestra de que sin Koji Igarashi, Michiru Yamane o Ayami Kojima , Castlevania podia conquistar a los jugadores.

Agradecimientos:

-A Konami por crear un juego tan exelente.

-A mi Hermana Vanessa y a mi padre por regalarme la version japonesa y americana respectivamente.

-A ustedes por leer esta reseña.

Rodrigo Cañamero Alvarado (Genya Arikado)

 25 de Abril del 2007

Prohibida la reproduccion parcial o total de esta reseña sin permiso previo del autor

El logo de Castlevania, dibujos, musica y personajes son propiedad de Konami (1986 - 2007) todos los derechos e izquierdos reservados.

Posted at 08:15 pm by RaidFlare

Genya Arikado
May 7, 2007   08:44 PM PDT
 
Gracias Joseph es un placer tenerte por estos lares ^^
Joseph
April 30, 2007   09:58 PM PDT
 
Tenia tiempo que no me daba una vuelta por aca. Están cool las reseñas. O.o
 

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